ROTK hat vier Server-Regionen und drei Spielmodi. Ein einziger Account und ein einziges Inventar gelten überall. Die Live-Spielerzahl steht auf der Seite Statistiken.
Regionen
| Region | Standort | Hoster | Seit |
|---|---|---|---|
| EU · Europa | Europa (Solo und Duos seit dem 19.09. auf zwei getrennten Servern) | OVHcloud, dediziert | 17. Juli 2026 |
| NA · Nordamerika | Dallas (USA) | Pine Hosting, dediziert | 12. September 2026 (Dallas seit dem 16.09.) |
| SEA · Asien | Singapur | OVHcloud, dediziert | Mitte September 2026 (bis zum 17.09. „Ozeanien“ genannt) |
| OCE · Ozeanien | Sydney (Australien) | Nicht angegeben | 17. September 2026 |
Die Region wird nach dem niedrigsten Ping gewählt oder manuell in den Einstellungen. Die Ränge werden in jeder Region getrennt geführt.
Spielmodi
| Modus | Status | Beschreibung |
|---|---|---|
| Solo | Verfügbar | Jeder für sich. Lobbys mit 200 Spielern tagsüber, 150 nachts (seit dem 17.09.). Airdrops und Bombardements. |
| Duos | Verfügbar | Zu zweit, seit dem 16. September 2026. Bis zu 48 Matches gleichzeitig. |
| Combat Zone | Geschlossen | Auch Combat Training genannt: Training mit Respawn, der erste offene Modus. Am 17. September 2026 „bis auf Weiteres“ wegen Abstürzen geschlossen; eine Wiedereröffnung ist bisher nicht angekündigt. |
| Fives | Angekündigt | In Fünferteams, ohne Datum. |
| Gehostete Matches | Angekündigt | Für Events und Creator. Den Modus Red Vs Blue gab es schon ab v1.0.0. |
| Liga und Turniere | In Entwicklung | Siehe die Roadmap. |