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01 Die inoffizielle Enzyklopädie zu Return of the King · H1Z1

Alle Updates von ROTK auf Deutsch zusammengefasst, vom neuesten zum ältesten: 26 Veröffentlichungen, von v1.0.0 vom 17. Juli 2026 bis v1.3.142 vom 24. September 2026. Quellen: Ankündigungen im offiziellen Discord und rotk.app/updates.

September 2026

v1.3.142 : PS3-Rückstoß und Fahrzeuge in der Lobby

24. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • Rückstoßprofil der Pre-Season 3 aktiviert, mit den zugehörigen Einstellungen für Zielen und Kamera. Schaden und Feuerraten unverändert.
  • Fahrzeuge wieder in der Warte-Lobby: ohne Schlüssel, sie durchbrechen Absperrungen. Die Schlüssel werden nicht ins Match übernommen.
  • Mehr Waffen, Helme, Militärrucksäcke und Heilitems in Häusern und Camps.
  • Die Magnum und ihre .44-Munition kommen in den Loot der Häuser, mit Fix für ihren Schaden gegen Helme und Rüstungen.
  • Solo-Startpunkte neu ausbalanciert, vor allem im Zentrum von Ranchito.
  • Duos: weniger Serverlast während der Landungen.
  • Kosmetik: Kollektion Gentle Mates M8, rosa Outfits, weißes Chowh1-Set, Uncat-Rucksack.
  • Hochgezogene Kapuzen korrigiert. Systemmeldungen unter dem Kompass. Caster zählen nicht mehr als Zuschauer.
  • Kick-Integration für den künftigen „Kick Drop“. Verlauf der Spielerzahlen und schnellere Suche auf der Website.

Update vom 20.09. : PS3-Waffenhaltung

20. September 2026 · veröffentlicht von MaszuKa

  • Waffenhaltung der Pre-Season 3 mit der Taste V, im Stehen wie im Sprint. Zielen oder Schießen bringt die Waffe wieder in Position.
  • Frei belegbare Tasten für die Waffenhaltung und die Konsole (standardmäßig N).
  • Keine Verlangsamung mehr nach einem Schuss mit der Hunting Rifle (Sniper).
  • Ersetzt man die Waffe im ausgewählten Slot, kann man sofort mit der neuen schießen.
  • Reconnects und Matchstarts verbessert.

v1.3.132 → v1.3.136 : Social-Menü und Duos

19. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • Neues Social-Menü auf Französisch und Englisch: Einladungen, Privatsphäre, Blockieren, Benachrichtigungen.
  • Jeder Spieler muss bestätigen, bevor ein Duo startet. Der Teammate und seine Skins werden im Menü angezeigt.
  • Duo-Kapazität auf 48 gleichzeitige Matches erhöht.
  • Heil-Kits stapeln sich, und die Vorheilung bleibt bei vollen LP aktiv.
  • Strg hebt einen ganzen Stapel auf, verschiebt oder legt ihn ab; mit Shift wählt man die Menge.
  • Fix für blockierten Sprint nach einem Schuss, vor allem mit der Pumpgun (Launcher 2.0.14).
  • Zentrierter Kompass ist zurück. Fix für Frauenkleidung auf männlichen Charakteren.

v1.3.132 : Abnutzung der Schutzausrüstung durch die Pumpgun

18. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • Pumpgun: Die Abnutzung von Helmen und Rüstungen sinkt mit der Distanz, der LP-Schaden bleibt gleich.
  • Emotes sind für andere Spieler sichtbar, in der Lobby und im Match.
  • Airdrops: Jeder Spieler muss selbst 10 s lang öffnen. Leuchtfeuer-Effekt beim ersten Öffnen.
  • Benzinkanister: bleiben am Boden sichtbar und explodieren, wenn aus der Distanz auf sie geschossen wird.
  • Quads: fahren ohne Schlüssel und geben keine Schlüssel mehr, die in Autos funktionieren.
  • Royalty-I-Abzeichen im Killfeed korrigiert. Flammen der Fire Hazard Skull Mask wiederhergestellt.
  • 7 Skins: T-Shirts AKER, Lyon und PSG, schwarzes AKER-Set, Scrubs-KICK-Set.

v1.3.131 : Server in Sydney und Benzinkanister

17. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • Neuer Server in Sydney für Ozeanien; Singapur wird zur Region Asien (SEA).
  • Benzinkanister an Tankstellen: Nachtanken, Explosion nach 3 Schüssen.
  • Solo: In kleinen Matches bleiben die Spawns im ersten Kreis.
  • Ranglisten in der Lobby: echte Ergebnisse des Tages, der Woche, des Monats und der Season.
  • Ein in einem Fahrzeug getöteter Spieler hinterlässt daneben einen Loot-Beutel.
  • Filter für beleidigende Namen. Website: vier Regionen, einzelne Spieler in 24 h, Pings nach Sydney aus 49 Städten.

v1.3.129 : Duo-Fixes und Z2-Loot

16. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • Duos: individuelle Kills in der Team-Anzeige korrigiert, Gesamtkills des Teams in der Rangliste.
  • In einer Gruppe kann man nicht mehr Solo beitreten.
  • Helme und Hüte ziehen die Kapuze herunter.
  • Fahrzeuge: Der Skin des ersten Fahrers wird angewendet und behalten.
  • Z2-Loot: etwa 35 % AR-15, 35 % AK-47 und 30 % Pumpguns (gleiche Anzahl Waffen, gleiche Spawnpunkte).
  • Website: Spielerzahl pro Region und pro Modus.

Update Duos & Freunde : Start der Duos

16. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • Duos-Modus: mit einem Freund spielen oder einen Teammate suchen. Team-HUD, Markierungen, Duo-Ergebnisse und -Ranglisten.
  • Zwei Insassen pro Fahrzeug; nach dem eigenen Tod kann man seinem Teammate zuschauen.
  • ROTK-Freunde: Einladungen, Steam-Avatare, Live-Aktivität.
  • Privater Voice-Chat im Duo auf jede Distanz. Lautstärke der Stimmen einstellbar (0-100).
  • Schaden des Snipers wiederhergestellt, Rückkehr zum Referenz-Rückstoß der AR-15.
  • Erstes Airdrop-Paar bei 130 Überlebenden in Matches mit 130+ Spielern.
  • Verbindung trennen in 10 s, abbrechbar; Leichen bleiben 30 s sichtbar.
  • 19 neue Skins und der TEUF-Fallschirm.
  • Nordamerika in Dallas; Ozeanien in Singapur gehostet (vor der Eröffnung von Sydney am 17.09.).

v1.3.114 : Airdrops und Bombardements

14. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • Automatische Airdrops in öffentlichen Solo-Matches: Flugzeug, Fallschirm, Kartenmarkierung, Name des Ersten, der öffnet.
  • Inhalt: AK-47, Sniper oder AR-15 (gleiche Chancen), Munition, schweres Kevlar, zufällige Granaten, 50 % Chance auf Heilitems.
  • Bombardements ohne Ankündigung, lokal begrenzter Schaden, der Deckung berücksichtigt.
  • Mehr Loot auf Tischen, in Wohnwagen und auf Pickup-Ladeflächen. Militärrucksäcke häufiger.
  • Schweres Kevlar am Boden mit mindestens 200 m Abstand. Drei Verbände stoppen die maximale Blutung.
  • Zufällige Autos, 120 Quads pro Match, 16 Kofferraumplätze. Die M67 kann ein nahes Fahrzeug zerstören.
  • Standardmäßig 175 Spieler (bis zu 200) und 4 Caster-Plätze.
  • Green-Dawn-Skins überarbeitet (AK, AR-15, Pumpgun).

v1.3.105 & v1.3.106 : Die AK-47 sinkt auf 24 Schaden

13. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • AK-47: Schaden am Körper ohne Rüstung von 30 auf 24, Schussintervall 155 ms.
  • AR-15: mechanischer Rückstoß auf dem PS3-Profil.
  • Überfahrschaden und Kills mit dem Fahrzeug (Jeep, Pickup, Polizeiauto, Quad).
  • Fix für Fahrzeug-Kills, bei denen das Opfer stehen blieb. Fahrzeug-Killfeed wiederhergestellt.
  • Geräusch beim Kurzschließen für Spieler in der Nähe hörbar.
  • Lobby-Spawns in sicherere Bereiche verlegt. Absturz beim Respawn in der Combat Zone behoben.

v1.3.104 : Season-Ränge

13. September 2026 · veröffentlicht von Teuf

  • Season-Ränge in öffentlichen Solo-Matches, berechnet aus den 10 besten wertbaren Matches.
  • Rang-Icons im Killfeed. Das Top-Ten-Menü ist zurück.
  • Ränge getrennt für EU und NA. Automatische Regionswahl nach Ping.
  • Weniger Hänger zwischen Lobby und Match, keine Spieler mehr, die im Fallschirm feststecken.
  • Rückkehr zu den alten Waffeneinstellungen: Handling, Rückstoß, Feuerrate, Nachladen, Sounds, Kamera.
  • Einstellungen im Hauptmenü nutzbar. Namen im Voice-Chat korrigiert.

v1.3.98 : Fixes für Regionen und Granaten

12. September 2026 · veröffentlicht von MaszuKa

  • Nach einem Match in NA bleibt man in seiner Region. Der Zähler umfasst EU und NA.
  • Zielgenauigkeit der AK-47 angepasst, Rückstoß der AR-15 näher an PS3.
  • Schaden und Blendeffekt der Granaten berücksichtigen Deckung. Die Splittergranate zerstört nahe Fahrzeuge zuverlässig.
  • Das Fahrzeug muss fast stehen, damit man einsteigen kann. Nur ein Spieler pro Fahrzeug in Solo.
  • Proximity-Voice-Chat in den Warte-Lobbys.

v1.3.94 (1.4.0 auf der Website) : Nordamerikanische Server

12. September 2026 · veröffentlicht von MaszuKa

  • NA-Server für Solo und Combat Training, gleicher Account und gleiches Inventar wie in Europa.
  • Getrennte Ranglisten für EU und NA.
  • Fahrzeuge: Hupe, Scheinwerfer, Sirenen, Schlüssel. Ohne Schlüssel: kurzschließen.
  • Admin-Menü, Gas-Pause, Wetter und Uhrzeit bei Events anpassbar.
  • Support-Tickets auf der Website.

v1.3.89 : Rückkehr der Fahrzeuge und Rebalancing

10. September 2026 · veröffentlicht von MaszuKa

  • Fahrzeuge: bessere Synchronisation beim Fahren, im Leerlauf und beim Platzwechsel.
  • Pumpgun: Schaden der Schrotkugeln +15 % am Körper und +5 % am Kopf.
  • AK-47: etwas stärkerer Rückstoß und langsamere Erholung.
  • Spawns: 80 % der Quad-Spawnpunkte und 60 % der Auto-Spawnpunkte werden genutzt.
  • Lobby: Man sieht die 32 nächsten Spieler.
  • Befehle /help und /reportbug.

Dev update : Anti-cheat incoming

Dev-Update · 7. September 2026 · veröffentlicht von MaszuKa

  • Etwa 7.000 € für das ZEvent gesammelt.
  • Zum ersten Mal 1.000 Spieler gleichzeitig online (6. September).
  • 10.000 Mitglieder auf Discord.
  • Verpflichtender, geschlossener Anti-Cheat, vor jeder Version von Teufeurs und Dano geprüft.

Dev update : We are growing up!

Dev-Update · 1. September 2026 · veröffentlicht von MaszuKa

  • Dank an Teufeurs, MoonDay, Zey, GucciM, Aieloky und die Spieler.
  • Niemand wird bezahlt; das Team finanziert die Server aus eigener Tasche.
  • Versöhnliche Botschaft an ZEmu: „Spielt das, was euch lieber ist.“
  • Permanente Banns nach der NSFW-Verfremdung eines Fotos eines Staff-Mitglieds.
  • Geplant: Fahrzeuge, Duos, Fives, private Matches, Turniere, Liga, neue Modi.

August 2026

v1.3.44 : Räumlicher Sound

24. August 2026 · veröffentlicht von LeBerga

  • Die Schüsse anderer Spieler kommen endlich aus der richtigen Richtung.
  • Hebt man ein besseres Paar Schuhe auf, ersetzt es das alte.
  • Schießen bricht einen Craft ab; ein Waffenwechsel nicht.
  • Der Staff kann ein verbuggtes Match aus der Rangliste entfernen und einem laufenden Match zuschauen.

v1.3.43 : Schluss mit Trades

22. August 2026 · veröffentlicht von LeBerga

  • Der erste bestätigte Schuss gewinnt: keine gleichzeitigen Tode mehr (außer bei Granaten, Molotov und Gas).
  • Schüsse direkt nach dem Anvisieren werden nicht mehr verworfen (AR-15, AK-47, Riot-Schrotflinte).
  • Verbände und Kits hängen nicht mehr; man kann sich beim Nachladen heilen.
  • Fäuste schon in der Lobby nutzbar. Der Ping steigt nach der Landung nicht mehr an.
  • Synchronisation der Fahrzeuge neu geschrieben, Fahrzeuge bis dahin deaktiviert.
  • Alle Kosmetik-Kisten können droppen, nicht nur die aus PS3.

v1.3.41 / v1.3.42 : Sprung, Loot und Voice-Chat

20. August 2026 · veröffentlicht von LeBerga

  • Andere Spieler sind während des gesamten Fallschirmsprungs sichtbar.
  • Der Boden-Loot wird während des Falls geladen (Sprung von 11,3 s).
  • Ein Tod im Gas wird dem letzten Spieler gutgeschrieben, der dich getroffen hat (Zeitfenster von 2 min).
  • Der Voice-Chat fällt nach einem Neustart nicht mehr für den ganzen Server aus.

v1.3.36 : PS3-Hocken und Granaten

17. August 2026 · veröffentlicht von MaszuKa

  • Hock-Animation der Pre-Season 3 (Launcher 1.4.1 erforderlich).
  • Aufheben, Waffenwechsel oder Türöffnen bricht das Nachladen nicht mehr ab.
  • Granaten in Solo: M67, M84, M83, M47 und Molotov. Gasmasken schützen vor der M47.
  • Verband: 3 LP + 7 LP über 10 s. First Aid Kit: 10 LP + 40 LP über 60 s.

v1.3.32 : Start der Season 0

16. August 2026 · veröffentlicht von LeBerga

  • Das Gas macht auch während einer Heilung Schaden. Empfindlichkeit im Liegen korrigiert.
  • Die 23 Fahrzeuge der Combat Zone sind in Solo nutzbar.
  • Man kann während einer Heilung schießen und beim Nachladen eine Tür öffnen.
  • Loot neu ausbalanciert: Converse statt Stiefel, mehr Helme und Rucksäcke, weniger Duct Tape.
  • Online-Rangliste auf der Website. Lobbys: 120 s Wartezeit, sofortiger Start wenn voll.

v1.3.0 (betitelt v1.2.6) : Wiederherstellung der Pre-Season 3

1. August 2026 · veröffentlicht von ROTK BotAPP

  • Bewegungswerte, Farben, Interface, Menü, Ladebildschirm, Modelle, Animationen, Pumpgun-Sounds und Hitmarker der Pre-Season 3. Danke an ghostkappa für die PS3-Assets.
  • Nahkampfschaden: Beil 34 LP + schwere Blutung, Fackel 20, Fernglas 10, Fäuste 9.
  • Fahrzeug-Kofferräume für Insassen nutzbar.
  • Heilitems direkt vom Boden nutzbar, Heil-Stapel zusammengefasst.
  • Uhrzeit im Combat Training auf 15 Uhr festgelegt. Launcher v0.7.0 mit automatischen Asset-Packs.

Juli 2026

v1.2.4 : Proximity-Voice-Chat

30. Juli 2026 · veröffentlicht von ROTK BotAPP

  • Erster Proximity-Voice-Chat (Vivox), mit dem Launcher V6.
  • Richtige Modelle für Gegenstände am Boden. Drag-and-drop korrigiert.
  • Aufheben, Fallenlassen und Ausrüsten während des Nachladens möglich.
  • Bessere Hitreg durch nicht blockierende Oberflächen.
  • „Match verlassen“ funktioniert im Combat Training und in Solo.
  • Komplette Installationsanleitung auf rotk.app/play. Skin-Auswahl über die Website.

v1.2.1 : Kleine Fixes

29. Juli 2026 · veröffentlicht von ROTK BotAPP

  • Der Killfeed zeigt bei Körpertreffern keinen Headshot und keinen falschen Killer mehr an.
  • Man kann beim Nachladen einen Helm anlegen.
  • Fahrzeuge verschwinden nach ihrer Explosion.
  • Namensänderung möglich, indem man seinen Charakter neu erstellt.

v1.2.0 : Hitreg, Schuhe und Türen

27. Juli 2026 · veröffentlicht von ROTK BotAPP

  • Hitreg nach dem Stresstest verbessert. Kugeln gehen durch zerbrechliches Glas.
  • Die Conveys werden zu den Schuhen im Combat Training. Die Schuhstufe verändert Geschwindigkeit und Fallschaden.
  • 215 Türen aus der Karte PracticeZone hinzugefügt.
  • Fahrzeuge: wieder auf die Räder stellen („Flip Vehicle“) und Platzwechsel.
  • Aufhebe-Sounds je nach Art des Gegenstands.

v1.1.0 : Fahrzeuge, Zuschauermodus und zerstörbare Objekte

26. Juli 2026 · veröffentlicht von ROTK BotAPP

  • Zuschauermodus und Admin-Panel funktionieren.
  • Waffenschaden und Blutungen korrigiert. Faustkämpfe.
  • Fahrbare Fahrzeuge: Treibstoff, Schaden, Brand und dann Explosion.
  • Fenster, Barrikaden und andere zerstörbare Objekte.
  • Combat Training ist der einzige aktive Modus auf den offiziellen Servern. Respawn-Button funktioniert.

v1.0.0 : Erste spielbare Version

17. Juli 2026 · veröffentlicht von ROTK BotAPP

  • Erster spielbarer Server: Verbindung, gehostete Matches (Modus Red Vs Blue), Combat Training und Solo.
  • Pakete aus offiziellen Mitschnitten und H1EMU-Referenzen rekonstruiert.
  • Startausrüstung, Bulk-Berechnung (Kapazität), Boden-Loot, Crafting und Shred werden vom Server verwaltet.
  • Synchronisiertes Schießen für AR-15 (halbautomatisch), AK-47 (automatisch) und Pumpgun.
  • Treffererkennung auf Serverseite, Hitmarker, zerstörbare Helme und Rüstungen.
  • Netzwerk für 150 Spieler pro Match ausgelegt.
  • Das Team gibt an, dass die Rekonstruktion mit Hilfe einer KI (GPT-5.6 SOL ULTRA) entstanden ist.