Alle Updates von ROTK auf Deutsch zusammengefasst, vom neuesten zum ältesten: 26 Veröffentlichungen, von v1.0.0 vom 17. Juli 2026 bis v1.3.142 vom 24. September 2026. Quellen: Ankündigungen im offiziellen Discord und rotk.app/updates.
September 2026
v1.3.142 : PS3-Rückstoß und Fahrzeuge in der Lobby
- Rückstoßprofil der Pre-Season 3 aktiviert, mit den zugehörigen Einstellungen für Zielen und Kamera. Schaden und Feuerraten unverändert.
- Fahrzeuge wieder in der Warte-Lobby: ohne Schlüssel, sie durchbrechen Absperrungen. Die Schlüssel werden nicht ins Match übernommen.
- Mehr Waffen, Helme, Militärrucksäcke und Heilitems in Häusern und Camps.
- Die Magnum und ihre .44-Munition kommen in den Loot der Häuser, mit Fix für ihren Schaden gegen Helme und Rüstungen.
- Solo-Startpunkte neu ausbalanciert, vor allem im Zentrum von Ranchito.
- Duos: weniger Serverlast während der Landungen.
- Kosmetik: Kollektion Gentle Mates M8, rosa Outfits, weißes Chowh1-Set, Uncat-Rucksack.
- Hochgezogene Kapuzen korrigiert. Systemmeldungen unter dem Kompass. Caster zählen nicht mehr als Zuschauer.
- Kick-Integration für den künftigen „Kick Drop“. Verlauf der Spielerzahlen und schnellere Suche auf der Website.
Update vom 20.09. : PS3-Waffenhaltung
- Waffenhaltung der Pre-Season 3 mit der Taste V, im Stehen wie im Sprint. Zielen oder Schießen bringt die Waffe wieder in Position.
- Frei belegbare Tasten für die Waffenhaltung und die Konsole (standardmäßig N).
- Keine Verlangsamung mehr nach einem Schuss mit der Hunting Rifle (Sniper).
- Ersetzt man die Waffe im ausgewählten Slot, kann man sofort mit der neuen schießen.
- Reconnects und Matchstarts verbessert.
v1.3.132 → v1.3.136 : Social-Menü und Duos
- Neues Social-Menü auf Französisch und Englisch: Einladungen, Privatsphäre, Blockieren, Benachrichtigungen.
- Jeder Spieler muss bestätigen, bevor ein Duo startet. Der Teammate und seine Skins werden im Menü angezeigt.
- Duo-Kapazität auf 48 gleichzeitige Matches erhöht.
- Heil-Kits stapeln sich, und die Vorheilung bleibt bei vollen LP aktiv.
- Strg hebt einen ganzen Stapel auf, verschiebt oder legt ihn ab; mit Shift wählt man die Menge.
- Fix für blockierten Sprint nach einem Schuss, vor allem mit der Pumpgun (Launcher 2.0.14).
- Zentrierter Kompass ist zurück. Fix für Frauenkleidung auf männlichen Charakteren.
v1.3.132 : Abnutzung der Schutzausrüstung durch die Pumpgun
- Pumpgun: Die Abnutzung von Helmen und Rüstungen sinkt mit der Distanz, der LP-Schaden bleibt gleich.
- Emotes sind für andere Spieler sichtbar, in der Lobby und im Match.
- Airdrops: Jeder Spieler muss selbst 10 s lang öffnen. Leuchtfeuer-Effekt beim ersten Öffnen.
- Benzinkanister: bleiben am Boden sichtbar und explodieren, wenn aus der Distanz auf sie geschossen wird.
- Quads: fahren ohne Schlüssel und geben keine Schlüssel mehr, die in Autos funktionieren.
- Royalty-I-Abzeichen im Killfeed korrigiert. Flammen der Fire Hazard Skull Mask wiederhergestellt.
- 7 Skins: T-Shirts AKER, Lyon und PSG, schwarzes AKER-Set, Scrubs-KICK-Set.
v1.3.131 : Server in Sydney und Benzinkanister
- Neuer Server in Sydney für Ozeanien; Singapur wird zur Region Asien (SEA).
- Benzinkanister an Tankstellen: Nachtanken, Explosion nach 3 Schüssen.
- Solo: In kleinen Matches bleiben die Spawns im ersten Kreis.
- Ranglisten in der Lobby: echte Ergebnisse des Tages, der Woche, des Monats und der Season.
- Ein in einem Fahrzeug getöteter Spieler hinterlässt daneben einen Loot-Beutel.
- Filter für beleidigende Namen. Website: vier Regionen, einzelne Spieler in 24 h, Pings nach Sydney aus 49 Städten.
v1.3.129 : Duo-Fixes und Z2-Loot
- Duos: individuelle Kills in der Team-Anzeige korrigiert, Gesamtkills des Teams in der Rangliste.
- In einer Gruppe kann man nicht mehr Solo beitreten.
- Helme und Hüte ziehen die Kapuze herunter.
- Fahrzeuge: Der Skin des ersten Fahrers wird angewendet und behalten.
- Z2-Loot: etwa 35 % AR-15, 35 % AK-47 und 30 % Pumpguns (gleiche Anzahl Waffen, gleiche Spawnpunkte).
- Website: Spielerzahl pro Region und pro Modus.
Update Duos & Freunde : Start der Duos
- Duos-Modus: mit einem Freund spielen oder einen Teammate suchen. Team-HUD, Markierungen, Duo-Ergebnisse und -Ranglisten.
- Zwei Insassen pro Fahrzeug; nach dem eigenen Tod kann man seinem Teammate zuschauen.
- ROTK-Freunde: Einladungen, Steam-Avatare, Live-Aktivität.
- Privater Voice-Chat im Duo auf jede Distanz. Lautstärke der Stimmen einstellbar (0-100).
- Schaden des Snipers wiederhergestellt, Rückkehr zum Referenz-Rückstoß der AR-15.
- Erstes Airdrop-Paar bei 130 Überlebenden in Matches mit 130+ Spielern.
- Verbindung trennen in 10 s, abbrechbar; Leichen bleiben 30 s sichtbar.
- 19 neue Skins und der TEUF-Fallschirm.
- Nordamerika in Dallas; Ozeanien in Singapur gehostet (vor der Eröffnung von Sydney am 17.09.).
v1.3.114 : Airdrops und Bombardements
- Automatische Airdrops in öffentlichen Solo-Matches: Flugzeug, Fallschirm, Kartenmarkierung, Name des Ersten, der öffnet.
- Inhalt: AK-47, Sniper oder AR-15 (gleiche Chancen), Munition, schweres Kevlar, zufällige Granaten, 50 % Chance auf Heilitems.
- Bombardements ohne Ankündigung, lokal begrenzter Schaden, der Deckung berücksichtigt.
- Mehr Loot auf Tischen, in Wohnwagen und auf Pickup-Ladeflächen. Militärrucksäcke häufiger.
- Schweres Kevlar am Boden mit mindestens 200 m Abstand. Drei Verbände stoppen die maximale Blutung.
- Zufällige Autos, 120 Quads pro Match, 16 Kofferraumplätze. Die M67 kann ein nahes Fahrzeug zerstören.
- Standardmäßig 175 Spieler (bis zu 200) und 4 Caster-Plätze.
- Green-Dawn-Skins überarbeitet (AK, AR-15, Pumpgun).
v1.3.105 & v1.3.106 : Die AK-47 sinkt auf 24 Schaden
- AK-47: Schaden am Körper ohne Rüstung von 30 auf 24, Schussintervall 155 ms.
- AR-15: mechanischer Rückstoß auf dem PS3-Profil.
- Überfahrschaden und Kills mit dem Fahrzeug (Jeep, Pickup, Polizeiauto, Quad).
- Fix für Fahrzeug-Kills, bei denen das Opfer stehen blieb. Fahrzeug-Killfeed wiederhergestellt.
- Geräusch beim Kurzschließen für Spieler in der Nähe hörbar.
- Lobby-Spawns in sicherere Bereiche verlegt. Absturz beim Respawn in der Combat Zone behoben.
v1.3.104 : Season-Ränge
- Season-Ränge in öffentlichen Solo-Matches, berechnet aus den 10 besten wertbaren Matches.
- Rang-Icons im Killfeed. Das Top-Ten-Menü ist zurück.
- Ränge getrennt für EU und NA. Automatische Regionswahl nach Ping.
- Weniger Hänger zwischen Lobby und Match, keine Spieler mehr, die im Fallschirm feststecken.
- Rückkehr zu den alten Waffeneinstellungen: Handling, Rückstoß, Feuerrate, Nachladen, Sounds, Kamera.
- Einstellungen im Hauptmenü nutzbar. Namen im Voice-Chat korrigiert.
v1.3.98 : Fixes für Regionen und Granaten
- Nach einem Match in NA bleibt man in seiner Region. Der Zähler umfasst EU und NA.
- Zielgenauigkeit der AK-47 angepasst, Rückstoß der AR-15 näher an PS3.
- Schaden und Blendeffekt der Granaten berücksichtigen Deckung. Die Splittergranate zerstört nahe Fahrzeuge zuverlässig.
- Das Fahrzeug muss fast stehen, damit man einsteigen kann. Nur ein Spieler pro Fahrzeug in Solo.
- Proximity-Voice-Chat in den Warte-Lobbys.
v1.3.94 (1.4.0 auf der Website) : Nordamerikanische Server
- NA-Server für Solo und Combat Training, gleicher Account und gleiches Inventar wie in Europa.
- Getrennte Ranglisten für EU und NA.
- Fahrzeuge: Hupe, Scheinwerfer, Sirenen, Schlüssel. Ohne Schlüssel: kurzschließen.
- Admin-Menü, Gas-Pause, Wetter und Uhrzeit bei Events anpassbar.
- Support-Tickets auf der Website.
v1.3.89 : Rückkehr der Fahrzeuge und Rebalancing
- Fahrzeuge: bessere Synchronisation beim Fahren, im Leerlauf und beim Platzwechsel.
- Pumpgun: Schaden der Schrotkugeln +15 % am Körper und +5 % am Kopf.
- AK-47: etwas stärkerer Rückstoß und langsamere Erholung.
- Spawns: 80 % der Quad-Spawnpunkte und 60 % der Auto-Spawnpunkte werden genutzt.
- Lobby: Man sieht die 32 nächsten Spieler.
- Befehle /help und /reportbug.
Dev update : Anti-cheat incoming
- Etwa 7.000 € für das ZEvent gesammelt.
- Zum ersten Mal 1.000 Spieler gleichzeitig online (6. September).
- 10.000 Mitglieder auf Discord.
- Verpflichtender, geschlossener Anti-Cheat, vor jeder Version von Teufeurs und Dano geprüft.
Dev update : We are growing up!
- Dank an Teufeurs, MoonDay, Zey, GucciM, Aieloky und die Spieler.
- Niemand wird bezahlt; das Team finanziert die Server aus eigener Tasche.
- Versöhnliche Botschaft an ZEmu: „Spielt das, was euch lieber ist.“
- Permanente Banns nach der NSFW-Verfremdung eines Fotos eines Staff-Mitglieds.
- Geplant: Fahrzeuge, Duos, Fives, private Matches, Turniere, Liga, neue Modi.
August 2026
v1.3.44 : Räumlicher Sound
- Die Schüsse anderer Spieler kommen endlich aus der richtigen Richtung.
- Hebt man ein besseres Paar Schuhe auf, ersetzt es das alte.
- Schießen bricht einen Craft ab; ein Waffenwechsel nicht.
- Der Staff kann ein verbuggtes Match aus der Rangliste entfernen und einem laufenden Match zuschauen.
v1.3.43 : Schluss mit Trades
- Der erste bestätigte Schuss gewinnt: keine gleichzeitigen Tode mehr (außer bei Granaten, Molotov und Gas).
- Schüsse direkt nach dem Anvisieren werden nicht mehr verworfen (AR-15, AK-47, Riot-Schrotflinte).
- Verbände und Kits hängen nicht mehr; man kann sich beim Nachladen heilen.
- Fäuste schon in der Lobby nutzbar. Der Ping steigt nach der Landung nicht mehr an.
- Synchronisation der Fahrzeuge neu geschrieben, Fahrzeuge bis dahin deaktiviert.
- Alle Kosmetik-Kisten können droppen, nicht nur die aus PS3.
v1.3.41 / v1.3.42 : Sprung, Loot und Voice-Chat
- Andere Spieler sind während des gesamten Fallschirmsprungs sichtbar.
- Der Boden-Loot wird während des Falls geladen (Sprung von 11,3 s).
- Ein Tod im Gas wird dem letzten Spieler gutgeschrieben, der dich getroffen hat (Zeitfenster von 2 min).
- Der Voice-Chat fällt nach einem Neustart nicht mehr für den ganzen Server aus.
v1.3.36 : PS3-Hocken und Granaten
- Hock-Animation der Pre-Season 3 (Launcher 1.4.1 erforderlich).
- Aufheben, Waffenwechsel oder Türöffnen bricht das Nachladen nicht mehr ab.
- Granaten in Solo: M67, M84, M83, M47 und Molotov. Gasmasken schützen vor der M47.
- Verband: 3 LP + 7 LP über 10 s. First Aid Kit: 10 LP + 40 LP über 60 s.
v1.3.32 : Start der Season 0
- Das Gas macht auch während einer Heilung Schaden. Empfindlichkeit im Liegen korrigiert.
- Die 23 Fahrzeuge der Combat Zone sind in Solo nutzbar.
- Man kann während einer Heilung schießen und beim Nachladen eine Tür öffnen.
- Loot neu ausbalanciert: Converse statt Stiefel, mehr Helme und Rucksäcke, weniger Duct Tape.
- Online-Rangliste auf der Website. Lobbys: 120 s Wartezeit, sofortiger Start wenn voll.
v1.3.0 (betitelt v1.2.6) : Wiederherstellung der Pre-Season 3
- Bewegungswerte, Farben, Interface, Menü, Ladebildschirm, Modelle, Animationen, Pumpgun-Sounds und Hitmarker der Pre-Season 3. Danke an ghostkappa für die PS3-Assets.
- Nahkampfschaden: Beil 34 LP + schwere Blutung, Fackel 20, Fernglas 10, Fäuste 9.
- Fahrzeug-Kofferräume für Insassen nutzbar.
- Heilitems direkt vom Boden nutzbar, Heil-Stapel zusammengefasst.
- Uhrzeit im Combat Training auf 15 Uhr festgelegt. Launcher v0.7.0 mit automatischen Asset-Packs.
Juli 2026
v1.2.4 : Proximity-Voice-Chat
- Erster Proximity-Voice-Chat (Vivox), mit dem Launcher V6.
- Richtige Modelle für Gegenstände am Boden. Drag-and-drop korrigiert.
- Aufheben, Fallenlassen und Ausrüsten während des Nachladens möglich.
- Bessere Hitreg durch nicht blockierende Oberflächen.
- „Match verlassen“ funktioniert im Combat Training und in Solo.
- Komplette Installationsanleitung auf rotk.app/play. Skin-Auswahl über die Website.
v1.2.1 : Kleine Fixes
- Der Killfeed zeigt bei Körpertreffern keinen Headshot und keinen falschen Killer mehr an.
- Man kann beim Nachladen einen Helm anlegen.
- Fahrzeuge verschwinden nach ihrer Explosion.
- Namensänderung möglich, indem man seinen Charakter neu erstellt.
v1.2.0 : Hitreg, Schuhe und Türen
- Hitreg nach dem Stresstest verbessert. Kugeln gehen durch zerbrechliches Glas.
- Die Conveys werden zu den Schuhen im Combat Training. Die Schuhstufe verändert Geschwindigkeit und Fallschaden.
- 215 Türen aus der Karte PracticeZone hinzugefügt.
- Fahrzeuge: wieder auf die Räder stellen („Flip Vehicle“) und Platzwechsel.
- Aufhebe-Sounds je nach Art des Gegenstands.
v1.1.0 : Fahrzeuge, Zuschauermodus und zerstörbare Objekte
- Zuschauermodus und Admin-Panel funktionieren.
- Waffenschaden und Blutungen korrigiert. Faustkämpfe.
- Fahrbare Fahrzeuge: Treibstoff, Schaden, Brand und dann Explosion.
- Fenster, Barrikaden und andere zerstörbare Objekte.
- Combat Training ist der einzige aktive Modus auf den offiziellen Servern. Respawn-Button funktioniert.
v1.0.0 : Erste spielbare Version
- Erster spielbarer Server: Verbindung, gehostete Matches (Modus Red Vs Blue), Combat Training und Solo.
- Pakete aus offiziellen Mitschnitten und H1EMU-Referenzen rekonstruiert.
- Startausrüstung, Bulk-Berechnung (Kapazität), Boden-Loot, Crafting und Shred werden vom Server verwaltet.
- Synchronisiertes Schießen für AR-15 (halbautomatisch), AK-47 (automatisch) und Pumpgun.
- Treffererkennung auf Serverseite, Hitmarker, zerstörbare Helme und Rüstungen.
- Netzwerk für 150 Spieler pro Match ausgelegt.
- Das Team gibt an, dass die Rekonstruktion mit Hilfe einer KI (GPT-5.6 SOL ULTRA) entstanden ist.