ROTK compte quatre régions de serveurs et trois modes de jeu. Un seul compte et un seul inventaire servent partout. Le nombre de joueurs en direct est sur la page Statistiques.
Régions
| Région | Emplacement | Hébergeur | Depuis |
|---|---|---|---|
| EU · Europe | Europe (Solo et Duos sur deux serveurs séparés depuis le 19/09) | OVHcloud, dédié | 17 juillet 2026 |
| NA · Amérique du Nord | Dallas (États-Unis) | Pine Hosting, dédié | 12 septembre 2026 (Dallas depuis le 16/09) |
| SEA · Asie | Singapour | OVHcloud, dédié | Mi-septembre 2026 (appelée « Océanie » jusqu'au 17/09) |
| OCE · Océanie | Sydney (Australie) | Non précisé | 17 septembre 2026 |
| BR · Brésil | Présent dans le classement officiel et cité dans la v1.5.24 | Non précisé | Octobre 2026 |
La région est choisie selon le ping le plus faible, ou à la main dans les paramètres. Les rangs sont suivis séparément dans chaque région.
Amérique du Nord : un deuxième serveur Duos aux États-Unis est annoncé le 30 septembre 2026. La liaison entre l'Europe et Dallas est lente, ce qui cause de la latence dans le chat et les menus ; l'équipe y travaille.
Modes de jeu
| Mode | Statut | Description |
|---|---|---|
| Solo | Disponible | Chacun pour soi. Lobbies de 200 joueurs le jour, 150 la nuit (depuis le 17/09). Airdrops et bombardements. |
| Duos | Disponible | Par deux, depuis le 16 septembre 2026. Jusqu'à 48 parties en même temps. |
| Combat Zone | Fermée | Aussi appelé Combat Training : entraînement avec réapparition, premier mode ouvert. Fermé le 17 septembre 2026 « jusqu'à nouvel ordre » à cause de crashs ; réouverture non annoncée à ce jour. |
| Fives | Annoncé | Par équipes de cinq, sans date. |
| Parties hébergées | Disponible | Pour les événements et les créateurs. Le mode Red Vs Blue existait dès la v1.0.0. |
| Trios | Disponible | Par trois, avec mise à terre, réanimation et reboot. En public depuis le 25 octobre (coupé la nuit), et sur Z2 en partie hébergée. |
| Reboot Duo | Parties hébergées | Variante de Duos avec mise à terre, réanimation et caisses de reboot. Les Duos publics restent en Legacy Duo. |
| League | Système en place | Saisons compétitives avec divisions, équipes, calendrier, classements et récompenses (skins, crowns), organisées par des tiers comme des créateurs de contenu (v1.5.15). |