O ROTK tem quatro regiões de servidores e três modos de jogo. Uma única conta e um único inventário valem em todas. O número de jogadores ao vivo está na página Estatísticas.
Regiões
| Região | Localização | Hospedagem | Desde |
|---|---|---|---|
| EU · Europa | Europa (Solo e Duos em dois servidores separados desde 19/09) | OVHcloud, dedicado | 17 de julho de 2026 |
| NA · América do Norte | Dallas (Estados Unidos) | Pine Hosting, dedicado | 12 de setembro de 2026 (Dallas desde 16/09) |
| SEA · Ásia | Singapura | OVHcloud, dedicado | Meados de setembro de 2026 (chamada de “Oceania” até 17/09) |
| OCE · Oceania | Sydney (Austrália) | Não informado | 17 de setembro de 2026 |
A região é escolhida pelo menor ping, ou manualmente nas configurações. Os ranks são acompanhados separadamente em cada região.
Modos de jogo
| Modo | Status | Descrição |
|---|---|---|
| Solo | Disponível | Cada um por si. Lobbies de 200 jogadores durante o dia, 150 à noite (desde 17/09). Airdrops e bombardeios. |
| Duos | Disponível | Em dupla, desde 16 de setembro de 2026. Até 48 partidas ao mesmo tempo. |
| Combat Zone | Fechado | Também chamado de Combat Training: treino com respawn, primeiro modo aberto. Fechado em 17 de setembro de 2026 “até segunda ordem” por causa de crashes; reabertura não anunciada até o momento. |
| Fives | Anunciado | Em equipes de cinco, sem data. |
| Partidas hospedadas | Anunciado | Para eventos e criadores. O modo Red Vs Blue já existia desde a v1.0.0. |
| Liga e torneios | Em desenvolvimento | Ver o roadmap. |