Die Gegenstände in ROTK sind in 5 Gruppen eingeteilt. Bei jedem Wert steht die Version, die ihn festgelegt hat.
Heilung
Heilitems geben sofort LP zurück und danach nach und nach, nach einer Anwendungszeit, in der man verwundbar ist. Seit v1.3.0 kann man sie direkt vom Boden aus benutzen (Bereich Nähe). Seite Heilung →
Schutz
Helme und Rüstungen absorbieren Schaden und gehen dann kaputt. Jeder Typ hat ein eigenes visuelles und akustisches Feedback, wenn er getroffen wird (v1.0.0). Seite Schutz →
Helm
Makeshift Armor (Behelfsrüstung)- Laminated Body Armor
Schweres Kevlar (Heavy Kevlar)- Gasmaske und Atemschutzmaske
Granaten und Sprengstoffe
Seit v1.3.36 werden in Solo fünf Granaten unterstützt. Ihr Schaden und der Blendeffekt berücksichtigen seit v1.3.98 Deckung. Seite Granaten und Sprengstoffe →
Schuhe
Die Stufe der Schuhe verändert die Laufgeschwindigkeit und verringert den Fallschaden (v1.2.0). Seite Schuhe →
Rucksäcke und Kapazität (Bulk)
Was man tragen kann, wird in „Bulk“ gemessen. Die Gesamtkapazität hängt von der angelegten Kleidung und den Behältern ab. Seite Rucksäcke und Kapazität (Bulk) →