Esta página repasa la historia de ROTK (Return of the King), el proyecto de fans que revive H1Z1, desde su primera versión jugable el 17 de julio de 2026. Las fechas proceden de los anuncios oficiales del equipo, salvo que se indique lo contrario.
Antes de ROTK
Principios de 2016: Daybreak divide H1Z1 en Just Survive y King of the Kill. King of the Kill pasará a llamarse Z1 Battle Royale.
Del 25 de enero al 21 de abril de 2017: Pretemporada 3 de King of the Kill, la versión de H1Z1 en la que se inspira ROTK (movimiento, interfaz, retroceso, nombres de las divisiones).
2021: un mod de la comunidad, Project Preseason 3, recrea el aspecto de la Pretemporada 3. ZEmu afirmará que ROTK reutilizó esas modificaciones sin dar crédito.
Antes de julio de 2026: el proyecto ZEmu ya reconstruye un servidor de H1Z1 basado exactamente en la Pretemporada 3 (ver ROTK y ZEmu).
Julio de 2026
Fecha
Evento
17 de julio
Lanzamiento de ROTK por MaszuKa y LeBerga, v1.0.0: conexión, partidas alojadas (Red Vs Blue), Combat Training y Solo, disparo sincronizado para la AR-15, la AK-47 y la escopeta. El equipo indica que la reconstrucción se ha hecho con ayuda de una IA.
26 de julio
v1.1.0: primeros vehículos, modo espectador, objetos destructibles. El Combat Training es el único modo abierto.
27 de julio
v1.2.0: correcciones tras el primer stress test, niveles de calzado, 215 puertas.
30 de julio
v1.2.4: chat de voz de proximidad, guía de instalación en rotk.app.
Agosto de 2026
Fecha
Evento
1 de agosto
v1.3.0: restauración de la Pretemporada 3 (movimiento, interfaz, modelos, animaciones, sonidos), gracias a los assets de ghostkappa. Según rotk.app, la Temporada 0 de la clasificación empieza ese día.
7 de agosto
Según ZEmu, ROTK se presenta a partir de entonces como un emulador «Pretemporada 3».
16 de agosto
v1.3.32: anuncio de la Temporada 0, clasificación en el sitio web, vehículos en Solo.
17 de agosto
v1.3.36: agacharse PS3, cinco granadas en Solo, nuevos objetos de curación.
Del 20 al 24 de agosto
v1.3.41 a v1.3.44: los jugadores se ven durante el salto en paracaídas, adiós a los trades, sonido de los disparos bien situado.
22 y 24 de agosto
Los servidores sufren ataques DDoS; el equipo aconseja reiniciar el juego si una partida falla.
24 de agosto
Primer drop de cajas para los jugadores de las últimas 48 horas. Le siguen los del 26, 28, 30 y 31 de agosto (ver Eventos).
28 de agosto
Conjunto de skins de Twitch regalado a todos los que habían hecho stream de ROTK.
29 de agosto
Fin de la Temporada 0 e inicio de la Temporada 1. Recompensas: conjunto Twin Galaxy Black para el n.º 1 (Hxvachi), AR Scorpio para el top 3. El mismo día: migración de la base de datos, mapa Z2 disponible, vehículos y gas dinámico.
30 y 31 de agosto
Mantenimiento y después corrección de la invencibilidad en altura. Regreso de MaszuKa al proyecto; compensación en cajas para los jugadores activos del 24 al 31 de agosto.
Septiembre de 2026
Fecha
Evento
1 de septiembre
Dev update «We are growing up!»: agradecimientos, mensaje conciliador hacia ZEmu, baneos, hoja de ruta.
Principios de septiembre
ROTK en el ZEvent: unos 7.000 € recaudados para asociaciones benéficas.
6 y 7 de septiembre
1.000 jugadores conectados a la vez, 10.000 miembros en Discord, anuncio de un antitrampas revisado por la comunidad.
10 de septiembre
v1.3.89: vuelta de los vehículos a las partidas, escopeta mejorada.
12 de septiembre
v1.3.94: apertura de los servidores norteamericanos.
13 de septiembre
v1.3.104 a v1.3.106: rangos de temporada; la AK-47 pasa de 30 a 24 de daño al cuerpo.
14 de septiembre
v1.3.114: airdrops, bombardeos, 175 jugadores por partida.
16 de septiembre
Lanzamiento de los Duos, amigos de ROTK, chat de voz de equipo. Norteamérica pasa a Dallas. Por la noche, corrección del pico de ping al aterrizar.
17 de septiembre
v1.3.131: servidor en Sídney para Oceanía; Singapur pasa a ser la región Asia. Lobbies de 150 jugadores por la noche y 200 de día. Combat Zone cerrada por crashes.
18 de septiembre
Postura oficial: ROTK no volverá a una base de Pretemporada 3 y sigue siendo «su propia versión» de H1Z1. Nuevo sistema de amigos, disparar con la escopeta ya no ralentiza. El Discord supera los 20.000 miembros.
Del 18 al 21 de septiembre
Evento Duos: un skin de camiseta de un país por victoria.
19 de septiembre
20.000 jugadores únicos en 24 horas. Se compra un servidor dedicado para el Solo europeo, separado de los Duos.
20 de septiembre
Nuevos puntos de aparición en Solo. Ataque DDoS; 22.038 jugadores reciben 11 cajas como compensación.
22 de septiembre
234 cuentas baneadas por trampas, más de 200 de ellas en 24 horas. Se prepara un antitrampas de verdad con baneos por hardware.
23 de septiembre
Actualización contra los tirones y nuevos skins, tras varios aplazamientos.
22 de septiembre
Récord de 6009 jugadores conectados a la vez.
24 de septiembre
v1.3.142: retroceso PS3, vehículos en el lobby, Magnum en el loot, preparación del «Kick Drop». Nuevas reglas de moderación del chat de voz (baneo del micrófono) y recordatorio: ninguna donación, ningún skin a la venta.
24 de septiembre
Anuncio del AyeZee Championship: 25 000 $ y 3 skins únicas, 150 jugadores, entre ellos el top 75 de la clasificación Europa Solo.
Próximamente
Anunciado por el equipo, sin fecha. ROTK dice que se prohíbe inventar fechas de lanzamiento.
Fives, partidas privadas y nuevos modos: citados en la dev update del 1 de septiembre.
AyeZee Championship: top 75 Europa Solo fijado unas tres semanas después del 24 de septiembre; fecha del torneo por anunciar.
Kick Drop: integración con Kick añadida en la v1.3.142.
Liga oficial y torneos: divisiones por temporada, inscripciones verificadas.
Battle Pass: diez niveles, XP sincronizada con el juego, cosméticos.