Esta página conta a história do ROTK (Return of the King), o projeto de fãs que faz o H1Z1 reviver, desde sua primeira versão jogável em 17 de julho de 2026. As datas vêm dos anúncios oficiais da equipe, salvo indicação contrária.
Antes do ROTK
Início de 2016: a Daybreak divide o H1Z1 em Just Survive e King of the Kill. O King of the Kill mais tarde se tornaria o Z1 Battle Royale.
25 de janeiro a 21 de abril de 2017: Pré-Temporada 3 do King of the Kill, a versão do H1Z1 na qual o ROTK se inspira (movimentação, interface, recuo, nomes das divisões).
2021: um mod da comunidade, Project Preseason 3, recria a aparência da Pré-Temporada 3. O ZEmu afirmaria mais tarde que o ROTK reaproveitou essas modificações sem dar crédito.
Antes de julho de 2026: o projeto ZEmu já reconstrói um servidor de H1Z1 baseado na Pré-Temporada 3 exata (ver ROTK e ZEmu).
Julho de 2026
Data
Evento
17 de julho
Lançamento do ROTK por MaszuKa e LeBerga, v1.0.0: login, partidas hospedadas (Red Vs Blue), Combat Training e Solo, disparo sincronizado para a AR-15, a AK-47 e a escopeta. A equipe informa que a reconstrução é produzida com a ajuda de uma IA.
26 de julho
v1.1.0: primeiros veículos, modo espectador, objetos destrutíveis. O Combat Training é o único modo aberto.
27 de julho
v1.2.0: correções após o primeiro teste de estresse, níveis de calçados, 215 portas.
30 de julho
v1.2.4: chat de voz por proximidade, guia de instalação no rotk.app.
Agosto de 2026
Data
Evento
1º de agosto
v1.3.0: restauração da Pré-Temporada 3 (movimentação, interface, modelos, animações, sons), graças aos assets de ghostkappa. Segundo o rotk.app, a Temporada 0 do ranking começa nesse dia.
7 de agosto
Segundo o ZEmu, o ROTK passa a se apresentar como um emulador “Pré-Temporada 3”.
16 de agosto
v1.3.32: anúncio da Temporada 0, ranking no site, veículos no Solo.
17 de agosto
v1.3.36: agachamento PS3, cinco granadas no Solo, novos itens de cura.
20 a 24 de agosto
v1.3.41 a v1.3.44: os jogadores se veem durante o salto de paraquedas, fim das trocas, som dos tiros bem posicionado.
22 e 24 de agosto
Os servidores sofrem ataques DDoS; a equipe recomenda reiniciar o jogo em caso de partida bugada.
24 de agosto
Primeiro drop de caixas para os jogadores das últimas 48 horas. Seguem-se os dos dias 26, 28, 30 e 31 de agosto (ver Eventos).
28 de agosto
Conjunto de skins da Twitch oferecido a todos que fizeram stream de ROTK.
29 de agosto
Fim da Temporada 0 e início da Temporada 1. Recompensas: conjunto Twin Galaxy Black para o nº 1 (Hxvachi), AR Scorpio para o top 3. No mesmo dia: migração do banco de dados, mapa Z2 no ar, veículos e gás dinâmico.
30 e 31 de agosto
Manutenção, depois correção da invencibilidade em altitude. Retorno de MaszuKa ao projeto; compensação em caixas para os jogadores ativos de 24 a 31 de agosto.
Setembro de 2026
Data
Evento
1º de setembro
Dev update “We are growing up!”: agradecimentos, tom conciliador com o ZEmu, banimentos, roadmap.
Início de setembro
ROTK no ZEvent: cerca de 7.000 € arrecadados para instituições de caridade.
6 e 7 de setembro
1.000 jogadores conectados ao mesmo tempo, 10.000 membros no Discord, anúncio de um anti-cheat verificado pela comunidade.
10 de setembro
v1.3.89: volta dos veículos nas partidas, escopeta fortalecida.
12 de setembro
v1.3.94: abertura dos servidores norte-americanos.
13 de setembro
v1.3.104 a v1.3.106: ranks por temporada; a AK-47 passa de 30 para 24 de dano no corpo.
14 de setembro
v1.3.114: airdrops, bombardeios, 175 jogadores por partida.
16 de setembro
Lançamento dos Duos, amigos ROTK, voz da equipe. A América do Norte passa para Dallas. À noite, correção do pico de ping na aterrissagem.
17 de setembro
v1.3.131: servidor em Sydney para a Oceania; Singapura se torna a região Ásia. Lobbies de 150 jogadores à noite e 200 durante o dia. Combat Zone fechada por causa de crashes.
18 de setembro
Posição oficial: o ROTK não voltará a uma base Pré-Temporada 3 e continua sendo “sua própria versão” do H1Z1. Novo sistema de amigos, fim da lentidão ao atirar com a escopeta. O Discord passa dos 20.000 membros.
18 a 21 de setembro
Evento Duos: uma skin de camiseta de um país por vitória.
19 de setembro
20.000 jogadores únicos em 24 horas. Um servidor dedicado é comprado para o Solo europeu, separado dos Duos.
20 de setembro
Novos pontos de partida no Solo. Ataque DDoS; 22.038 jogadores recebem 11 caixas como compensação.
22 de setembro
234 contas banidas por trapaça, sendo mais de 200 em 24 horas. Um anti-cheat de verdade com banimentos de hardware está em preparação.
23 de setembro
Atualização contra travamentos e novas skins, após vários adiamentos.
22 de setembro
Recorde de 6.009 jogadores conectados ao mesmo tempo.
24 de setembro
v1.3.142: recuo PS3, veículos no lobby, Magnum no loot, preparação do “Kick Drop”. Novas regras de moderação do chat de voz (banimento do microfone) e lembrete: nenhuma doação, nenhuma skin vendida.
24 de setembro
Anúncio do AyeZee Championship: US$ 25.000 e 3 skins únicas, 150 jogadores, incluindo o top 75 do ranking Europa Solo.
Em breve
Anunciado pela equipe, sem data. O ROTK diz que evita divulgar datas de lançamento inventadas.
Fives, partidas privadas e novos modos: citados na dev update de 1º de setembro.
AyeZee Championship: top 75 Europa Solo registrado cerca de três semanas após 24 de setembro; data do torneio a anunciar.
Kick Drop: integração com a Kick adicionada na v1.3.142.
Liga oficial e torneios: divisões por temporada, inscrições verificadas.
Battle Pass: dez níveis, XP sincronizada com o jogo, cosméticos.