Todas las actualizaciones de ROTK resumidas en español, de la más reciente a la más antigua: 26 publicaciones, desde la v1.0.0 del 17 de julio de 2026 hasta la v1.3.142 del 24 de septiembre de 2026. Fuentes: anuncios del Discord oficial y rotk.app/updates.
Septiembre de 2026
v1.3.142 : Retroceso PS3 y vehículos en el lobby
- Perfil de retroceso de la Pretemporada 3 activado, con sus ajustes de mira y de cámara. Daño y cadencias sin cambios.
- Vehículos de vuelta en el lobby de espera: sin llave, rompen las barreras. Las llaves no pasan a la partida.
- Más armas, cascos, mochilas militares y objetos de curación en las casas y los campamentos.
- El Magnum y su munición .44 llegan al loot de las casas, con corrección de su daño contra cascos y armaduras.
- Puntos de aparición en Solo reequilibrados, sobre todo en el centro de Ranchito.
- Duos: menos carga del servidor durante los aterrizajes.
- Cosméticos: colección Gentle Mates M8, atuendos rosas, conjunto Chowh1 blanco, mochila Uncat.
- Capuchas levantadas corregidas. Avisos del sistema debajo de la brújula. Los casters ya no cuentan como espectadores.
- Integración con Kick para el futuro «Kick Drop». Historial de población y búsqueda más rápida en el sitio web.
Actualización del 20/09 : Postura de arma PS3
- Postura de arma de la Pretemporada 3 con la tecla V, parado o esprintando. Apuntar o disparar devuelve el arma a su posición.
- Teclas personalizables para la postura y la consola (N por defecto).
- Ya no se ralentiza después de un disparo de Hunting Rifle (francotirador).
- Al sustituir el arma de la ranura seleccionada se puede disparar enseguida con la nueva.
- Reconexiones e inicios de partida mejorados.
v1.3.132 → v1.3.136 : Menú Social y Duos
- Nuevo menú Social en francés e inglés: invitaciones, privacidad, bloqueo, notificaciones.
- Cada jugador debe confirmar antes de iniciar un Duo. El compañero y sus skins aparecen en el menú.
- Capacidad de Duos ampliada a 48 partidas a la vez.
- Los botiquines se apilan y la precuración sigue activa con la vida llena.
- Ctrl recoge, mueve y suelta una pila entera; Shift permite elegir la cantidad.
- Corrección de los bloqueos del sprint después de un disparo, sobre todo con la escopeta (launcher 2.0.14).
- Vuelve la brújula centrada. Corrección de la ropa femenina en los personajes masculinos.
v1.3.132 : Desgaste de las protecciones con la escopeta
- Escopeta: el desgaste de cascos y armaduras baja con la distancia; los PV quitados no cambian.
- Emotes visibles para los demás jugadores, en el lobby y en la partida.
- Airdrops: cada jugador debe hacer su propia apertura de 10 s. Efecto de bengala en la primera apertura.
- Bidones de gasolina: siguen visibles en el suelo y explotan con disparos a distancia.
- Quads: funcionan sin llave y ya no dan llaves que sirvan para los coches.
- Insignia Royalty I corregida en el killfeed. Llamas de la Fire Hazard Skull Mask restauradas.
- 7 skins: camisetas AKER, Lyon y PSG, conjunto AKER negro, conjunto Scrubs KICK.
v1.3.131 : Servidor de Sídney y bidones de gasolina
- Nuevo servidor en Sídney para Oceanía; Singapur pasa a ser la región Asia (SEA).
- Bidones de gasolina en las gasolineras: repostaje, explosión tras 3 disparos.
- Solo: en las partidas pequeñas, las apariciones se quedan dentro del primer círculo.
- Clasificaciones del lobby: resultados reales del día, la semana, el mes y la temporada.
- Un jugador muerto dentro de un vehículo deja una bolsa de loot al lado.
- Filtrado de nombres ofensivos. Sitio web: cuatro regiones, jugadores únicos en 24 h, pings a Sídney desde 49 ciudades.
v1.3.129 : Correcciones de Duos y loot Z2
- Duos: kills individuales corregidos en la interfaz de equipo, total de kills del equipo en la clasificación.
- No se puede entrar en Solo estando en un grupo.
- Los cascos y sombreros bajan la capucha.
- Vehículos: se aplica y se conserva el skin del primer conductor.
- Loot Z2: aproximadamente 35 % AR-15, 35 % AK-47 y 30 % escopetas (mismo número de armas, mismas ubicaciones).
- Sitio web: número de jugadores por región y por modo.
Actualización Duos y Amigos : Lanzamiento de los Duos
- Modo Duos: jugar con un amigo o buscar un compañero. HUD de equipo, marcadores, resultados y clasificaciones Duo.
- Dos ocupantes por vehículo; se puede ver al compañero después de morir.
- Amigos de ROTK: invitaciones, avatares de Steam, actividad en directo.
- Chat de voz privado en Duo a cualquier distancia. Ajuste del volumen de las voces (0-100).
- Daño del francotirador restablecido, vuelta al retroceso de referencia de la AR-15.
- Primera pareja de airdrops al quedar 130 supervivientes en las partidas de 130+ jugadores.
- Desconexión en 10 s cancelable; los cuerpos siguen visibles 30 s.
- 19 skins nuevos y el paracaídas TEUF.
- Norteamérica en Dallas; Oceanía alojada en Singapur (antes de la apertura de Sídney el 17/09).
v1.3.114 : Airdrops y bombardeos
- Airdrops automáticos en Solo público: avión, paracaídas, marcador en el mapa, nombre del primero en abrirlo.
- Contenido: AK-47, francotirador o AR-15 (misma probabilidad), munición, Kevlar pesado, granadas al azar, 50 % de probabilidad de objetos de curación.
- Bombardeos sin aviso, daño localizado que tiene en cuenta las coberturas.
- Más loot en las mesas, en las caravanas y en las cajas de los pickups. Mochilas militares más frecuentes.
- Kevlar pesado en el suelo separado al menos 200 m. Tres vendas detienen el sangrado máximo.
- Coches aleatorios, 120 quads por partida, 16 espacios de maletero. La M67 puede destruir un vehículo cercano.
- 175 jugadores por defecto (hasta 200) y 4 plazas de caster.
- Skins Green Dawn rehechos (AK, AR-15, escopeta).
v1.3.105 & v1.3.106 : La AK-47 pasa a 24 de daño
- AK-47: daño al cuerpo sin armadura de 30 a 24, intervalo de disparo de 155 ms.
- AR-15: retroceso mecánico con el perfil PS3.
- Daño por atropello y kills con coche (Jeep, pickup, coche de policía, quad).
- Corrección de los kills con coche en los que la víctima seguía de pie. Killfeed de coche restablecido.
- El ruido del arranque con puente llega a los jugadores cercanos.
- Apariciones del lobby trasladadas a zonas más seguras. Corregido el crash al reaparecer en la Combat Zone.
v1.3.104 : Rangos de temporada
- Rangos de temporada en Solo público, calculados sobre las 10 mejores partidas válidas.
- Iconos de rango en el killfeed. Vuelve el menú Top Ten.
- Rangos separados en EU y NA. Elección automática de la región según el ping.
- Menos bloqueos entre el lobby y la partida; ya no hay jugadores atascados en su paracaídas.
- Vuelta a los ajustes anteriores de las armas: manejo, retroceso, cadencia, recarga, sonidos, cámara.
- Opciones accesibles desde el menú principal. Nombres corregidos en el chat de voz.
v1.3.98 : Correcciones de regiones y granadas
- Te quedas en tu región después de una partida en NA. El contador incluye EU y NA.
- Precisión al apuntar de la AK-47 ajustada, retroceso de la AR-15 más cercano a la PS3.
- El daño y el cegamiento de las granadas tienen en cuenta las coberturas. La frag destruye bien los vehículos cercanos.
- El vehículo tiene que estar casi parado para subir. Un solo jugador por vehículo en Solo.
- Chat de voz de proximidad en los lobbies de espera.
v1.3.94 (1.4.0 en la web) : Servidores norteamericanos
- Servidores NA para Solo y Combat Training, con la misma cuenta y el mismo inventario que en Europa.
- Clasificaciones EU y NA separadas.
- Vehículos: claxon, faros, sirenas, llaves. Sin llave, arranque con puente.
- Menú de admin, pausa del gas, clima y hora personalizables en eventos.
- Tickets de soporte en el sitio web.
v1.3.89 : Vuelta de los vehículos y reequilibrio
- Vehículos: mejor sincronización al conducir, en punto muerto y al cambiar de asiento.
- Escopeta: daño de los perdigones +15 % al cuerpo y +5 % en la cabeza.
- AK-47: retroceso algo más fuerte y recuperación más lenta.
- Apariciones: se usan el 80 % de las ubicaciones de quad y el 60 % de las ubicaciones de coche.
- Lobby: se ven los 32 jugadores más cercanos.
- Comandos /help y /reportbug.
Dev update : Anti-cheat incoming
- Unos 7.000 € recaudados para el ZEvent.
- 1.000 jugadores conectados a la vez por primera vez (6 de septiembre).
- 10.000 miembros en Discord.
- Antitrampas obligatorio y cerrado, revisado antes de cada versión por Teufeurs y Dano.
Dev update : We are growing up!
- Agradecimientos a Teufeurs, MoonDay, Zey, GucciM, Aieloky y a los jugadores.
- Nadie cobra; el equipo paga los servidores de su bolsillo.
- Mensaje conciliador hacia ZEmu: «que cada uno juegue al que prefiera».
- Baneos definitivos tras la manipulación NSFW de una foto de un miembro del staff.
- Previsto: vehículos, Duos, Fives, partidas privadas, torneos, liga, nuevos modos.
Agosto de 2026
v1.3.44 : Sonido espacial
- Los disparos de los demás jugadores por fin suenan desde el lugar correcto.
- Recoger un par de zapatillas mejor sustituye al anterior.
- Disparar cancela un crafteo; cambiar de arma no.
- El staff puede quitar de la clasificación una partida con errores y ver una partida en curso.
v1.3.43 : Adiós a los trades
- Gana el primer disparo validado: se acabaron las muertes simultáneas (salvo granadas, molotov y gas).
- Los disparos justo después de apuntar ya no se rechazan (AR-15, AK-47, escopeta antidisturbios).
- Vendas y botiquines ya no se bloquean; puedes curarte mientras recargas.
- Puños utilizables desde el lobby. El ping ya no sube después del aterrizaje.
- Sincronización de los vehículos reescrita; vehículos desactivados mientras tanto.
- Pueden salir todas las cajas de cosméticos, no solo las de la PS3.
v1.3.41 / v1.3.42 : El salto, el loot y la voz
- Los demás jugadores se ven durante todo el descenso en paracaídas.
- El loot del suelo se carga durante la caída (descenso de 11,3 s).
- Una muerte en el gas se atribuye al último jugador que te dio (ventana de 2 min).
- La voz ya no se corta para todo el servidor después de un reinicio.
v1.3.36 : Agacharse PS3 y granadas
- Animación de agacharse de la Pretemporada 3 (requiere el launcher 1.4.1).
- Recoger, cambiar de arma o abrir una puerta ya no interrumpe una recarga.
- Granadas en Solo: M67, M84, M83, M47 y molotov. Las máscaras de gas protegen de la M47.
- Venda: 3 PV + 7 PV en 10 s. Botiquín: 10 PV + 40 PV en 60 s.
v1.3.32 : Inicio de la Temporada 0
- El gas hace daño incluso durante una curación. Sensibilidad tumbado corregida.
- Los 23 vehículos de la Combat Zone se pueden usar en Solo.
- Se puede disparar durante una curación y abrir una puerta mientras recargas.
- Loot reequilibrado: Converse en lugar de las botas, más cascos y mochilas, menos duct tape.
- Clasificación en línea en el sitio web. Lobbies: 120 s de espera, salida inmediata si está lleno.
v1.3.0 (titulada v1.2.6) : Restauración de la Pretemporada 3
- Valores de movimiento, colores, interfaz, menú, pantalla de carga, modelos, animaciones, sonidos de la escopeta y hitmarkers de la Pretemporada 3. Gracias a ghostkappa por los assets de la PS3.
- Daño cuerpo a cuerpo: hacha 34 PV + sangrado grave, antorcha 20, prismáticos 10, puños 9.
- Maleteros de los vehículos utilizables por los ocupantes.
- Objetos de curación utilizables desde el suelo, pilas de curación agrupadas.
- Hora del Combat Training fijada a las 15:00. Launcher v0.7.0 con packs de assets automáticos.
Julio de 2026
v1.2.4 : Chat de voz de proximidad
- Primer chat de voz de proximidad (Vivox), con el launcher V6.
- Modelos correctos para los objetos en el suelo. Arrastrar y soltar corregido.
- Se puede recoger, soltar y equipar durante una recarga.
- Hitreg mejorada a través de superficies que no bloquean.
- «Salir de la partida» funciona en Combat Training y en Solo.
- Guía de instalación completa en rotk.app/play. Elección de skins desde el sitio web.
v1.2.1 : Pequeñas correcciones
- El killfeed ya no muestra un headshot para un disparo al cuerpo, ni al asesino equivocado.
- Se puede equipar un casco mientras recargas.
- Los vehículos desaparecen después de explotar.
- Se puede cambiar de nombre recreando el personaje.
v1.2.0 : Hitreg, calzado y puertas
- Hitreg mejorada tras el stress test. Las balas atraviesan el cristal rompible.
- Las Conveys pasan a ser el calzado del Combat Training. El nivel del calzado cambia la velocidad y el daño por caída.
- 215 puertas añadidas desde el mapa PracticeZone.
- Vehículos: volver a ponerlos sobre las ruedas («Flip Vehicle») y cambiar de asiento.
- Sonidos de recogida según el tipo de objeto.
v1.1.0 : Vehículos, espectador y objetos destructibles
- Modo espectador y panel de admin operativos.
- Daño de las armas y sangrados corregidos. Peleas a puñetazos.
- Vehículos conducibles: combustible, daño, incendio y después explosión.
- Ventanas, barricadas y otros objetos destructibles.
- El Combat Training es el único modo activo en los servidores oficiales. Botón de reaparición operativo.
v1.0.0 : Primera versión jugable
- Primer servidor jugable: conexión, partidas alojadas (modo Red Vs Blue), Combat Training y Solo.
- Paquetes reconstruidos a partir de capturas oficiales y de las referencias de H1EMU.
- Equipo inicial, cálculo del Bulk (capacidad), loot en el suelo, crafteo y Shred gestionados por el servidor.
- Disparo sincronizado para la AR-15 (semiautomática), la AK-47 (automática) y la escopeta.
- Detección de impactos en el servidor, hitmarkers, cascos y armaduras destructibles.
- Red prevista para 150 jugadores por partida.
- El equipo indica que la reconstrucción se ha hecho con ayuda de una IA (GPT-5.6 SOL ULTRA).