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01 La enciclopedia no oficial de Return of the King · H1Z1

Todas las actualizaciones de ROTK resumidas en español, de la más reciente a la más antigua: 26 publicaciones, desde la v1.0.0 del 17 de julio de 2026 hasta la v1.3.142 del 24 de septiembre de 2026. Fuentes: anuncios del Discord oficial y rotk.app/updates.

Septiembre de 2026

v1.3.142 : Retroceso PS3 y vehículos en el lobby

24 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • Perfil de retroceso de la Pretemporada 3 activado, con sus ajustes de mira y de cámara. Daño y cadencias sin cambios.
  • Vehículos de vuelta en el lobby de espera: sin llave, rompen las barreras. Las llaves no pasan a la partida.
  • Más armas, cascos, mochilas militares y objetos de curación en las casas y los campamentos.
  • El Magnum y su munición .44 llegan al loot de las casas, con corrección de su daño contra cascos y armaduras.
  • Puntos de aparición en Solo reequilibrados, sobre todo en el centro de Ranchito.
  • Duos: menos carga del servidor durante los aterrizajes.
  • Cosméticos: colección Gentle Mates M8, atuendos rosas, conjunto Chowh1 blanco, mochila Uncat.
  • Capuchas levantadas corregidas. Avisos del sistema debajo de la brújula. Los casters ya no cuentan como espectadores.
  • Integración con Kick para el futuro «Kick Drop». Historial de población y búsqueda más rápida en el sitio web.

Actualización del 20/09 : Postura de arma PS3

20 de septiembre de 2026 · publicado por MaszuKa

  • Postura de arma de la Pretemporada 3 con la tecla V, parado o esprintando. Apuntar o disparar devuelve el arma a su posición.
  • Teclas personalizables para la postura y la consola (N por defecto).
  • Ya no se ralentiza después de un disparo de Hunting Rifle (francotirador).
  • Al sustituir el arma de la ranura seleccionada se puede disparar enseguida con la nueva.
  • Reconexiones e inicios de partida mejorados.

v1.3.132 → v1.3.136 : Menú Social y Duos

19 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • Nuevo menú Social en francés e inglés: invitaciones, privacidad, bloqueo, notificaciones.
  • Cada jugador debe confirmar antes de iniciar un Duo. El compañero y sus skins aparecen en el menú.
  • Capacidad de Duos ampliada a 48 partidas a la vez.
  • Los botiquines se apilan y la precuración sigue activa con la vida llena.
  • Ctrl recoge, mueve y suelta una pila entera; Shift permite elegir la cantidad.
  • Corrección de los bloqueos del sprint después de un disparo, sobre todo con la escopeta (launcher 2.0.14).
  • Vuelve la brújula centrada. Corrección de la ropa femenina en los personajes masculinos.

v1.3.132 : Desgaste de las protecciones con la escopeta

18 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • Escopeta: el desgaste de cascos y armaduras baja con la distancia; los PV quitados no cambian.
  • Emotes visibles para los demás jugadores, en el lobby y en la partida.
  • Airdrops: cada jugador debe hacer su propia apertura de 10 s. Efecto de bengala en la primera apertura.
  • Bidones de gasolina: siguen visibles en el suelo y explotan con disparos a distancia.
  • Quads: funcionan sin llave y ya no dan llaves que sirvan para los coches.
  • Insignia Royalty I corregida en el killfeed. Llamas de la Fire Hazard Skull Mask restauradas.
  • 7 skins: camisetas AKER, Lyon y PSG, conjunto AKER negro, conjunto Scrubs KICK.

v1.3.131 : Servidor de Sídney y bidones de gasolina

17 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • Nuevo servidor en Sídney para Oceanía; Singapur pasa a ser la región Asia (SEA).
  • Bidones de gasolina en las gasolineras: repostaje, explosión tras 3 disparos.
  • Solo: en las partidas pequeñas, las apariciones se quedan dentro del primer círculo.
  • Clasificaciones del lobby: resultados reales del día, la semana, el mes y la temporada.
  • Un jugador muerto dentro de un vehículo deja una bolsa de loot al lado.
  • Filtrado de nombres ofensivos. Sitio web: cuatro regiones, jugadores únicos en 24 h, pings a Sídney desde 49 ciudades.

v1.3.129 : Correcciones de Duos y loot Z2

16 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • Duos: kills individuales corregidos en la interfaz de equipo, total de kills del equipo en la clasificación.
  • No se puede entrar en Solo estando en un grupo.
  • Los cascos y sombreros bajan la capucha.
  • Vehículos: se aplica y se conserva el skin del primer conductor.
  • Loot Z2: aproximadamente 35 % AR-15, 35 % AK-47 y 30 % escopetas (mismo número de armas, mismas ubicaciones).
  • Sitio web: número de jugadores por región y por modo.

Actualización Duos y Amigos : Lanzamiento de los Duos

16 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • Modo Duos: jugar con un amigo o buscar un compañero. HUD de equipo, marcadores, resultados y clasificaciones Duo.
  • Dos ocupantes por vehículo; se puede ver al compañero después de morir.
  • Amigos de ROTK: invitaciones, avatares de Steam, actividad en directo.
  • Chat de voz privado en Duo a cualquier distancia. Ajuste del volumen de las voces (0-100).
  • Daño del francotirador restablecido, vuelta al retroceso de referencia de la AR-15.
  • Primera pareja de airdrops al quedar 130 supervivientes en las partidas de 130+ jugadores.
  • Desconexión en 10 s cancelable; los cuerpos siguen visibles 30 s.
  • 19 skins nuevos y el paracaídas TEUF.
  • Norteamérica en Dallas; Oceanía alojada en Singapur (antes de la apertura de Sídney el 17/09).

v1.3.114 : Airdrops y bombardeos

14 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • Airdrops automáticos en Solo público: avión, paracaídas, marcador en el mapa, nombre del primero en abrirlo.
  • Contenido: AK-47, francotirador o AR-15 (misma probabilidad), munición, Kevlar pesado, granadas al azar, 50 % de probabilidad de objetos de curación.
  • Bombardeos sin aviso, daño localizado que tiene en cuenta las coberturas.
  • Más loot en las mesas, en las caravanas y en las cajas de los pickups. Mochilas militares más frecuentes.
  • Kevlar pesado en el suelo separado al menos 200 m. Tres vendas detienen el sangrado máximo.
  • Coches aleatorios, 120 quads por partida, 16 espacios de maletero. La M67 puede destruir un vehículo cercano.
  • 175 jugadores por defecto (hasta 200) y 4 plazas de caster.
  • Skins Green Dawn rehechos (AK, AR-15, escopeta).

v1.3.105 & v1.3.106 : La AK-47 pasa a 24 de daño

13 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • AK-47: daño al cuerpo sin armadura de 30 a 24, intervalo de disparo de 155 ms.
  • AR-15: retroceso mecánico con el perfil PS3.
  • Daño por atropello y kills con coche (Jeep, pickup, coche de policía, quad).
  • Corrección de los kills con coche en los que la víctima seguía de pie. Killfeed de coche restablecido.
  • El ruido del arranque con puente llega a los jugadores cercanos.
  • Apariciones del lobby trasladadas a zonas más seguras. Corregido el crash al reaparecer en la Combat Zone.

v1.3.104 : Rangos de temporada

13 de septiembre de 2026 · publicado por Teuf

  • Rangos de temporada en Solo público, calculados sobre las 10 mejores partidas válidas.
  • Iconos de rango en el killfeed. Vuelve el menú Top Ten.
  • Rangos separados en EU y NA. Elección automática de la región según el ping.
  • Menos bloqueos entre el lobby y la partida; ya no hay jugadores atascados en su paracaídas.
  • Vuelta a los ajustes anteriores de las armas: manejo, retroceso, cadencia, recarga, sonidos, cámara.
  • Opciones accesibles desde el menú principal. Nombres corregidos en el chat de voz.

v1.3.98 : Correcciones de regiones y granadas

12 de septiembre de 2026 · publicado por MaszuKa

  • Te quedas en tu región después de una partida en NA. El contador incluye EU y NA.
  • Precisión al apuntar de la AK-47 ajustada, retroceso de la AR-15 más cercano a la PS3.
  • El daño y el cegamiento de las granadas tienen en cuenta las coberturas. La frag destruye bien los vehículos cercanos.
  • El vehículo tiene que estar casi parado para subir. Un solo jugador por vehículo en Solo.
  • Chat de voz de proximidad en los lobbies de espera.

v1.3.94 (1.4.0 en la web) : Servidores norteamericanos

12 de septiembre de 2026 · publicado por MaszuKa

  • Servidores NA para Solo y Combat Training, con la misma cuenta y el mismo inventario que en Europa.
  • Clasificaciones EU y NA separadas.
  • Vehículos: claxon, faros, sirenas, llaves. Sin llave, arranque con puente.
  • Menú de admin, pausa del gas, clima y hora personalizables en eventos.
  • Tickets de soporte en el sitio web.

v1.3.89 : Vuelta de los vehículos y reequilibrio

10 de septiembre de 2026 · publicado por MaszuKa

  • Vehículos: mejor sincronización al conducir, en punto muerto y al cambiar de asiento.
  • Escopeta: daño de los perdigones +15 % al cuerpo y +5 % en la cabeza.
  • AK-47: retroceso algo más fuerte y recuperación más lenta.
  • Apariciones: se usan el 80 % de las ubicaciones de quad y el 60 % de las ubicaciones de coche.
  • Lobby: se ven los 32 jugadores más cercanos.
  • Comandos /help y /reportbug.

Dev update : Anti-cheat incoming

Dev update · 7 de septiembre de 2026 · publicado por MaszuKa

  • Unos 7.000 € recaudados para el ZEvent.
  • 1.000 jugadores conectados a la vez por primera vez (6 de septiembre).
  • 10.000 miembros en Discord.
  • Antitrampas obligatorio y cerrado, revisado antes de cada versión por Teufeurs y Dano.

Dev update : We are growing up!

Dev update · 1 de septiembre de 2026 · publicado por MaszuKa

  • Agradecimientos a Teufeurs, MoonDay, Zey, GucciM, Aieloky y a los jugadores.
  • Nadie cobra; el equipo paga los servidores de su bolsillo.
  • Mensaje conciliador hacia ZEmu: «que cada uno juegue al que prefiera».
  • Baneos definitivos tras la manipulación NSFW de una foto de un miembro del staff.
  • Previsto: vehículos, Duos, Fives, partidas privadas, torneos, liga, nuevos modos.

Agosto de 2026

v1.3.44 : Sonido espacial

24 de agosto de 2026 · publicado por LeBerga

  • Los disparos de los demás jugadores por fin suenan desde el lugar correcto.
  • Recoger un par de zapatillas mejor sustituye al anterior.
  • Disparar cancela un crafteo; cambiar de arma no.
  • El staff puede quitar de la clasificación una partida con errores y ver una partida en curso.

v1.3.43 : Adiós a los trades

22 de agosto de 2026 · publicado por LeBerga

  • Gana el primer disparo validado: se acabaron las muertes simultáneas (salvo granadas, molotov y gas).
  • Los disparos justo después de apuntar ya no se rechazan (AR-15, AK-47, escopeta antidisturbios).
  • Vendas y botiquines ya no se bloquean; puedes curarte mientras recargas.
  • Puños utilizables desde el lobby. El ping ya no sube después del aterrizaje.
  • Sincronización de los vehículos reescrita; vehículos desactivados mientras tanto.
  • Pueden salir todas las cajas de cosméticos, no solo las de la PS3.

v1.3.41 / v1.3.42 : El salto, el loot y la voz

20 de agosto de 2026 · publicado por LeBerga

  • Los demás jugadores se ven durante todo el descenso en paracaídas.
  • El loot del suelo se carga durante la caída (descenso de 11,3 s).
  • Una muerte en el gas se atribuye al último jugador que te dio (ventana de 2 min).
  • La voz ya no se corta para todo el servidor después de un reinicio.

v1.3.36 : Agacharse PS3 y granadas

17 de agosto de 2026 · publicado por MaszuKa

  • Animación de agacharse de la Pretemporada 3 (requiere el launcher 1.4.1).
  • Recoger, cambiar de arma o abrir una puerta ya no interrumpe una recarga.
  • Granadas en Solo: M67, M84, M83, M47 y molotov. Las máscaras de gas protegen de la M47.
  • Venda: 3 PV + 7 PV en 10 s. Botiquín: 10 PV + 40 PV en 60 s.

v1.3.32 : Inicio de la Temporada 0

16 de agosto de 2026 · publicado por LeBerga

  • El gas hace daño incluso durante una curación. Sensibilidad tumbado corregida.
  • Los 23 vehículos de la Combat Zone se pueden usar en Solo.
  • Se puede disparar durante una curación y abrir una puerta mientras recargas.
  • Loot reequilibrado: Converse en lugar de las botas, más cascos y mochilas, menos duct tape.
  • Clasificación en línea en el sitio web. Lobbies: 120 s de espera, salida inmediata si está lleno.

v1.3.0 (titulada v1.2.6) : Restauración de la Pretemporada 3

1 de agosto de 2026 · publicado por ROTK BotAPP

  • Valores de movimiento, colores, interfaz, menú, pantalla de carga, modelos, animaciones, sonidos de la escopeta y hitmarkers de la Pretemporada 3. Gracias a ghostkappa por los assets de la PS3.
  • Daño cuerpo a cuerpo: hacha 34 PV + sangrado grave, antorcha 20, prismáticos 10, puños 9.
  • Maleteros de los vehículos utilizables por los ocupantes.
  • Objetos de curación utilizables desde el suelo, pilas de curación agrupadas.
  • Hora del Combat Training fijada a las 15:00. Launcher v0.7.0 con packs de assets automáticos.

Julio de 2026

v1.2.4 : Chat de voz de proximidad

30 de julio de 2026 · publicado por ROTK BotAPP

  • Primer chat de voz de proximidad (Vivox), con el launcher V6.
  • Modelos correctos para los objetos en el suelo. Arrastrar y soltar corregido.
  • Se puede recoger, soltar y equipar durante una recarga.
  • Hitreg mejorada a través de superficies que no bloquean.
  • «Salir de la partida» funciona en Combat Training y en Solo.
  • Guía de instalación completa en rotk.app/play. Elección de skins desde el sitio web.

v1.2.1 : Pequeñas correcciones

29 de julio de 2026 · publicado por ROTK BotAPP

  • El killfeed ya no muestra un headshot para un disparo al cuerpo, ni al asesino equivocado.
  • Se puede equipar un casco mientras recargas.
  • Los vehículos desaparecen después de explotar.
  • Se puede cambiar de nombre recreando el personaje.

v1.2.0 : Hitreg, calzado y puertas

27 de julio de 2026 · publicado por ROTK BotAPP

  • Hitreg mejorada tras el stress test. Las balas atraviesan el cristal rompible.
  • Las Conveys pasan a ser el calzado del Combat Training. El nivel del calzado cambia la velocidad y el daño por caída.
  • 215 puertas añadidas desde el mapa PracticeZone.
  • Vehículos: volver a ponerlos sobre las ruedas («Flip Vehicle») y cambiar de asiento.
  • Sonidos de recogida según el tipo de objeto.

v1.1.0 : Vehículos, espectador y objetos destructibles

26 de julio de 2026 · publicado por ROTK BotAPP

  • Modo espectador y panel de admin operativos.
  • Daño de las armas y sangrados corregidos. Peleas a puñetazos.
  • Vehículos conducibles: combustible, daño, incendio y después explosión.
  • Ventanas, barricadas y otros objetos destructibles.
  • El Combat Training es el único modo activo en los servidores oficiales. Botón de reaparición operativo.

v1.0.0 : Primera versión jugable

17 de julio de 2026 · publicado por ROTK BotAPP

  • Primer servidor jugable: conexión, partidas alojadas (modo Red Vs Blue), Combat Training y Solo.
  • Paquetes reconstruidos a partir de capturas oficiales y de las referencias de H1EMU.
  • Equipo inicial, cálculo del Bulk (capacidad), loot en el suelo, crafteo y Shred gestionados por el servidor.
  • Disparo sincronizado para la AR-15 (semiautomática), la AK-47 (automática) y la escopeta.
  • Detección de impactos en el servidor, hitmarkers, cascos y armaduras destructibles.
  • Red prevista para 150 jugadores por partida.
  • El equipo indica que la reconstrucción se ha hecho con ayuda de una IA (GPT-5.6 SOL ULTRA).