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ROTKwiki.

01 L'encyclopédie non officielle de Return of the King · H1Z1

Cette page retrace l'histoire de ROTK (Return of the King), le projet de fans qui fait revivre H1Z1, depuis sa première version jouable le 17 juillet 2026. Les dates viennent des annonces officielles de l'équipe, sauf mention contraire.

Avant ROTK

  • Début 2016 : Daybreak divise H1Z1 en Just Survive et King of the Kill. King of the Kill deviendra Z1 Battle Royale.
  • 25 janvier au 21 avril 2017 : Pré-Saison 3 de King of the Kill, la version d'H1Z1 dont ROTK s'inspire (déplacements, interface, recul, noms des divisions).
  • 2021 : un mod de la communauté, Project Preseason 3, recrée l'apparence de la Pré-Saison 3. ZEmu affirmera que ROTK a repris ces modifications sans crédit.
  • Avant juillet 2026 : le projet ZEmu reconstruit déjà un serveur H1Z1 basé sur la Pré-Saison 3 exacte (voir ROTK et ZEmu).

Juillet 2026

DateÉvénement
17 juilletLancement de ROTK par MaszuKa et LeBerga, v1.0.0 : connexion, parties hébergées (Red Vs Blue), Combat Training et Solo, tir synchronisé pour l'AR-15, l'AK-47 et le fusil à pompe. L'équipe indique que la reconstruction est produite avec l'aide d'une IA.
26 juilletv1.1.0 : premiers véhicules, mode spectateur, objets destructibles. Le Combat Training est le seul mode ouvert.
27 juilletv1.2.0 : corrections après le premier stress test, niveaux de chaussures, 215 portes.
30 juilletv1.2.4 : chat vocal de proximité, guide d'installation sur rotk.app.

Août 2026

DateÉvénement
1er aoûtv1.3.0 : restauration de la Pré-Saison 3 (déplacements, interface, modèles, animations, sons), grâce aux assets de ghostkappa. Selon rotk.app, la Saison 0 du classement commence ce jour-là.
7 aoûtSelon ZEmu, ROTK se présente désormais comme un émulateur « Pré-Saison 3 ».
16 aoûtv1.3.32 : annonce de la Saison 0, classement sur le site, véhicules en Solo.
17 aoûtv1.3.36 : accroupi PS3, cinq grenades en Solo, nouveaux soins.
20 au 24 aoûtv1.3.41 à v1.3.44 : on se voit pendant le parachutage, fin des trades, son des tirs bien placé.
22 et 24 aoûtLes serveurs subissent des attaques DDoS ; l'équipe conseille de relancer le jeu en cas de partie buguée.
24 aoûtPremier drop de caisses pour les joueurs des 48 dernières heures. Suivent ceux des 26, 28, 30 et 31 août (voir Événements).
28 aoûtEnsemble de skins Twitch offert à tous ceux qui ont streamé ROTK.
29 aoûtFin de la Saison 0 et début de la Saison 1. Récompenses : ensemble Twin Galaxy Black pour le n°1 (Hxvachi), AR Scorpio pour le top 3. Le même jour : migration de la base de données, carte Z2 en ligne, véhicules et gaz dynamique.
30 et 31 aoûtMaintenance, puis correctif de l'invincibilité en altitude. Retour de MaszuKa sur le projet ; compensation en caisses pour les joueurs actifs du 24 au 31 août.

Septembre 2026

DateÉvénement
1er septembreDev update « We are growing up! » : remerciements, apaisement envers ZEmu, bannissements, feuille de route.
Début septembreROTK au ZEvent : environ 7 000 € récoltés pour les associations.
6 et 7 septembre1 000 joueurs connectés en même temps, 10 000 membres sur Discord, annonce d'un anti-triche vérifié par la communauté.
10 septembrev1.3.89 : retour des véhicules en partie, fusil à pompe renforcé.
12 septembrev1.3.94 : ouverture des serveurs nord-américains.
13 septembrev1.3.104 à v1.3.106 : rangs saisonniers ; l'AK-47 passe de 30 à 24 dégâts au corps.
14 septembrev1.3.114 : airdrops, bombardements, 175 joueurs par partie.
16 septembreSortie des Duos, amis ROTK, vocal d'équipe. L'Amérique du Nord passe à Dallas. Le soir, correctif du pic de ping à l'atterrissage.
17 septembrev1.3.131 : serveur à Sydney pour l'Océanie ; Singapour devient la région Asie. Lobbies de 150 joueurs la nuit et 200 le jour. Combat Zone fermée à cause de crashs.
18 septembrePosition officielle : ROTK ne reviendra pas à une base Pré-Saison 3 et reste « sa propre version » d'H1Z1. Nouveau système d'amis, plus de ralentissement en tirant au fusil à pompe. Le Discord passe les 20 000 membres.
18 au 21 septembreÉvénement Duos : un skin de t-shirt d'un pays par victoire.
19 septembre20 000 joueurs uniques sur 24 heures. Un serveur dédié est acheté pour le Solo européen, séparé des Duos.
20 septembreNouveaux points de départ en Solo. Attaque DDoS ; 22 038 joueurs reçoivent 11 caisses en compensation.
22 septembre234 comptes bannis pour triche, dont plus de 200 en 24 heures. Un vrai anti-triche avec bannissements matériels est en préparation.
23 septembreMise à jour contre les saccades et nouveaux skins, après plusieurs reports.
22 septembreRecord de 7 719 joueurs connectés en même temps.
24 septembrev1.3.142 : recul PS3, véhicules dans le lobby, Magnum dans le loot, préparation du « Kick Drop ». Nouvelles règles de modération du vocal (bannissement du micro) et rappel : aucun don, aucun skin vendu.
24 septembreAnnonce de l'AyeZee Championship : 25 000 $ et 3 skins uniques, 150 joueurs dont le top 75 du classement Europe Solo.
25 septembreNouvelle identité visuelle : logo en crâne couronné et nouvelle charte graphique, créés par indear. Le soir, Teuf annonce une réécriture complète du code de ROTK dans un autre langage de programmation, attendue sous un à deux jours.
26 septembreAnnonce des Kick Drops (page « bientôt » sur Kick) : il faut lier son compte Kick sur rotk.app/connections/kick. Giveaway sur X : deux ensembles complets ROTK si le post atteint 777 retweets.
27 septembreMigration vers le nouveau code de ROTK, réécrit pour de meilleures performances. Premier essai raté vers 13 h, serveurs coupés une partie de l'après-midi, Duos puis Solo Europe rétablis vers 17 h, nouveaux lobbies le soir face aux files d'attente, correctif Solo et Duos à 22 h 30. L'équipe devait faire ces changements avant le Kick Drop. Des serveurs au Brésil sont annoncés « très bientôt ».
28 septembre5 caisses Bronze pour 26 320 joueurs ayant fait au moins 10 parties Solo ou Duos en 48 heures.
29 septembreServeurs passés de 30 à 60 ticks par seconde (test) : les tirs doivent toucher plus précisément qu'avant.
30 septembreMessage de Teuf à la communauté nord-américaine : l'équipe, trois Français bénévoles, paie tous les frais de sa poche et refuse les dons. Un serveur Duos supplémentaire aux États-Unis est annoncé pour le lendemain ; la liaison entre l'Europe et Dallas, lente, ralentit le chat et les menus. Le recul des armes est retravaillé (« il manque du kick »). Dans la nuit, Solo et Duos NA tournent une heure sans problème.
30 septembre (soir)L'équipe est en discussion avec OVH, l'hébergeur de ses serveurs européens et asiatiques, pour « trouver des solutions ». Dans un message énervé, Teuf demande qu'on « laisse jouer » une petite communauté qui ne vend rien et ne gagne pas d'argent, sans préciser qui est visé.

Octobre 2026

DateÉvénement
Nuit du 1er au 2 octobreRéouverture des serveurs et lancement des crowns sur rotk.app : on en gagne selon son classement en partie, puis on les dépense pour ouvrir des caisses et obtenir ses skins soi-même. Les scraps obtenus en jeu se convertissent en crowns. Des crowns sont promises à tous pour fêter le lancement.
2 octobrev1.5.0 : crowns en Solo et en Duos (chaque coéquipier est récompensé), caisses achetables et revendables sur le site ; recul plus fidèle au H1Z1 d'origine ; retour de la sirène du gaz ; la panne des Kick Drops du 1er octobre est corrigée.
3 octobreRappel de LeBerga : s'allier en Solo est interdit, streamers compris. Un streamer pris à le faire reçoit 72 heures de bannissement. MaszuKa signale un faux compte à son nom : l'équipe ne vend jamais de skins.
5 octobreMise à jour : emplacement des armes au choix, emotes sur F1 à F12, plus de quads sur la carte, gaz plus faible au début et bien plus dangereux en fin de partie, correctif du recul de l'AK-47 à la visée.
6 octobreAnti-triche officiellement déployé : launcher 2.0.31 obligatoire, les autres versions sont expulsées au bout d'une heure.
8 octobreRécompenses multipliées par 3. L'équipe anti-triche publie les causes fréquentes de déconnexion (Visual C++, Contrôle intelligent des applications, antivirus, VPN) et enquête sur un ping élevé en Asie.
10 octobreMise à jour : corrections du mode Trio (déconnexion, saignement suspendu pendant une réanimation), optimisations serveur et du chat vocal, mode spectateur corrigé.
12 octobreLe Showdown de la Saison 0 est annulé ; le top 100 de la Saison 0 reçoit un ensemble H1PL complet en remerciement. Un Showdown de la Saison 1 est annoncé.
16 octobrev1.5.15 : système de League, barre de toxicité du gaz (jusqu'à ×3), 20 crowns par kill, Trio sur Z2 en parties hébergées, signalements depuis l'écran de mort.
17 octobreAnti-triche renforcé : entraînement de 10 minutes pour les nouveaux comptes, niveau Steam 1 requis, bannissement dès l'entrée en partie pour la plupart des tricheurs. Les inscriptions rouvrent, avec un événement Trios.
21 octobreDeux nouvelles caisses dans la boutique, à 400 crowns : ROTK Season 1 Crate et Halloween 2026 Crate.
22 octobreVisée de l'AR-15 et de l'AK-47 à 150 ms, passagers autorisés à lancer des grenades, moins de pics de ping.
24 octobrev1.5.24 : fin des parties bloquées à 1 PV, grenades corrigées, retour des nuits complètes.
25 octobreAyeZee Championship, tournoi à 25 000 $ diffusé sur Twitch. Le launcher 2.0.46 applique enfin 5 correctifs aux PC récents. Retour des Trios en public, Duos fermés jusqu'au 27 octobre.
26 octobreFin de la Saison 1 et début de la Saison 2. Le Showdown de la Saison 1 aura un cash prize.
28 octobreModifications du jeu interdites (ReShade, polices, patchs de langue…), avec sanctions après le 30 octobre. Le taux d'échange passe à 2 scraps pour 1 crown.
29 octobreShowdown de la Saison 1 fixé au 8 novembre, et une saison tous les deux mois. Launcher 2.0.48 obligatoire : réglages d'image, modes daltoniens, choix de la police. Trios coupés la nuit.
30 octobreDébut de l'événement Halloween 2026, jusqu'au 3 novembre : AR-15 Halloween à débloquer, casques et sac cercueil.
31 octobreRetour du jour sur ROTK, et 6 caisses Halloween pour les joueurs ayant fait au moins 5 parties en 3 jours.

Novembre 2026

DateÉvénement
1er novembreDébut d'une mise à jour majeure de l'infrastructure des serveurs.
2 novembrev1.5.30 : les tirs de loin sont enfin comptés, fin de l'arme « morte » et des joueurs invisibles, nouveau moteur de déplacement côté serveur.

À venir

Annoncé par l'équipe. ROTK dit s'interdire les dates de lancement inventées.

  • Fives, parties privées et nouveaux modes : cités dans la dev update du 1er septembre.
  • Showdown de la Saison 1 : le 8 novembre 2026, en direct sur Kick, avec un cash prize.
  • Fin de la Saison 2 : prévue début décembre.
  • Page des problèmes connus sur rotk.app, avec les solutions de contournement et les bugs corrigés récemment : annoncée le 28 octobre.
  • Horaires automatiques des Trios la nuit : annoncés le 29 octobre.
  • Caisses Sloth et correctifs en attente : après les prochaines mises à jour (27 septembre).
  • Premières Leagues : le système est en place depuis la v1.5.15, les ligues seront organisées par des tiers (créateurs de contenu…).
  • Battle Pass : dix niveaux, XP synchronisée avec le jeu, cosmétiques.
Catégories :Le projet