AK-47 é uma arma do tipo fuzil de assalto do ROTK. Fuzil de assalto totalmente automático, a única arma com cadência de tiro publicada. O dano foi reduzido em 13 de setembro de 2026.
Atributos
| Atributo | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Modo de tiro | Automático | v1.0.0 |
| Dano no corpo (sem armadura) | 24 PV Na PS3: 29 a 30 30 antes da v1.3.105 | v1.3.105 |
| Intervalo entre dois tiros | 155 ms | v1.3.105 |
| Cadência (calculada) | ≈ 387 tiros/min 60.000 ms ÷ 155 ms | cálculo |
| Pente | 30 balas | v1.3.36 |
| Parte do loot no chão (Z2) | ≈ 35 % das armas | v1.3.129 |
| Nos airdrops | Sim, 1 chance em 3 | v1.3.114 |
| Dano na cabeça | 100 sem capacete | PS3 (2017) |
| Dano em armadura / capacete | 30 em um capacete, que depois quebra | PS3 (2017) |
Os valores marcados como PS3 (2017) na coluna Fonte não foram publicados pela equipe ROTK: são os da Pré-Temporada 3 do H1Z1 (janeiro a abril de 2017), a versão em que o ROTK se inspira.
Histórico de mudanças
| Versão | Mudança |
|---|---|
| v1.3.142 | Perfil de recuo da Pré-Temporada 3 ativado. Dano e cadência inalterados. |
| v1.3.105 | Dano no corpo sem armadura: 30 → 24. Intervalo de tiro fixado em 155 ms. |
| v1.3.104 | Volta às configurações antigas de manuseio, recuo, cadência e recarga. |
| v1.3.98 | Precisão na mira ajustada. |
| v1.3.89 | Recuo levemente aumentado e recuperação mais lenta: rajadas rápidas ficam mais difíceis de controlar. |
| v1.3.43 | Os tiros logo após mirar não são mais recusados (hitreg melhor, principalmente com ping). |
| v1.3.36 | A munição coletada durante a recarga passa a ser contada: o pente chega de fato a 30 balas. |
| v1.0.0 | Arma inicial do Combat Training, tiro automático contínuo. |
Perguntas frequentes
Quanto de dano AK-47 causa no ROTK?
Dano no corpo (sem armadura): 24 PV. 30 antes da v1.3.105. Na cabeça: 100 sem capacete (valor da Pré-Temporada 3).
Qual é o tamanho do pente de AK-47 no ROTK?
30 balas.
Onde encontrar AK-47 no ROTK?
Nos airdrops: Sim, 1 chance em 3. Parte do loot no chão (Z2): ≈ 35 % das armas.