Todas as atualizações do ROTK resumidas em português, da mais recente à mais antiga: 26 publicações, da v1.0.0 de 17 de julho de 2026 à v1.3.142 de 24 de setembro de 2026. Fontes: anúncios do Discord oficial e rotk.app/updates.
Setembro de 2026
v1.3.142 : Recuo da PS3 e veículos no lobby
- Perfil de recuo da Pré-Temporada 3 ativado, com suas configurações de mira e de câmera. Dano e cadência inalterados.
- Veículos de volta ao lobby de espera: sem chave, eles quebram as barreiras. As chaves não passam para a partida.
- Mais armas, capacetes, mochilas militares e itens de cura nas casas e nos acampamentos.
- A Magnum e sua munição .44 chegam ao loot das casas, com correção do dano em capacetes e armaduras.
- Pontos de partida do Solo rebalanceados, principalmente no centro de Ranchito.
- Duos: menos carga no servidor durante os pousos.
- Cosméticos: coleção Gentle Mates M8, roupas rosa, conjunto Chowh1 branco, mochila Uncat.
- Capuzes levantados corrigidos. Avisos do sistema abaixo da bússola. Os casters não contam mais como espectadores.
- Integração com a Kick para o futuro “Kick Drop”. Histórico de população e busca mais rápida no site.
Atualização de 20/09 : Postura de arma da PS3
- Postura de arma da Pré-Temporada 3 com a tecla V, parado ou correndo. Mirar ou atirar volta a arma para a posição.
- Teclas personalizáveis para a postura e para o console (N por padrão).
- Sem lentidão após um tiro de Hunting Rifle (sniper).
- Substituir a arma do espaço selecionado permite atirar na hora com a nova.
- Reconexões e inícios de partida melhorados.
v1.3.132 → v1.3.136 : Menu Social e Duos
- Novo menu Social em francês e em inglês: convites, privacidade, bloqueio, notificações.
- Cada jogador precisa confirmar antes de iniciar um Duo. O parceiro e suas skins aparecem no menu.
- Capacidade do Duo aumentada para 48 partidas ao mesmo tempo.
- Os kits de primeiros socorros se empilham e a pré-cura continua ativa com vida cheia.
- Ctrl coleta, move e larga uma pilha inteira; Shift permite escolher a quantidade.
- Correção dos travamentos de corrida após um tiro, principalmente com a escopeta (launcher 2.0.14).
- Bússola centralizada de volta. Correção das roupas femininas nos personagens masculinos.
v1.3.132 : Desgaste das proteções pela escopeta
- Escopeta: o desgaste de capacetes e armaduras diminui com a distância; os PV retirados não mudam.
- Emotes visíveis para os outros jogadores, no lobby e na partida.
- Airdrops: cada jogador precisa fazer sua própria abertura de 10 s. Efeito de sinalizador na primeira abertura.
- Galões de gasolina: continuam visíveis no chão e explodem com tiros à distância.
- Quadriciclos: funcionam sem chave e não dão mais chaves que funcionam nos carros.
- Emblema Royalty I corrigido no killfeed. Chamas da Fire Hazard Skull Mask restauradas.
- 7 skins: camisetas AKER, Lyon e PSG, conjunto AKER preto, conjunto Scrubs KICK.
v1.3.131 : Servidor de Sydney e galões de gasolina
- Novo servidor em Sydney para a Oceania; Singapura passa a ser a região Ásia (SEA).
- Galões de gasolina nos postos: reabastecimento, explosão após 3 tiros.
- Solo: nas partidas pequenas, os spawns ficam dentro do primeiro círculo.
- Rankings do lobby: resultados reais do dia, da semana, do mês e da temporada.
- Um jogador morto dentro de um veículo deixa uma bolsa de loot ao lado.
- Filtro de nicks ofensivos. Site: quatro regiões, jogadores únicos em 24 h, ping para Sydney a partir de 49 cidades.
v1.3.129 : Correções do Duos e loot da Z2
- Duos: kills individuais corrigidos na interface da equipe, total de kills da equipe no ranking.
- Não é possível entrar no Solo estando em um grupo.
- Capacetes e chapéus abaixam o capuz.
- Veículos: a skin do primeiro motorista é aplicada e mantida.
- Loot da Z2: cerca de 35 % AR-15, 35 % AK-47 e 30 % escopetas (mesmo número de armas, mesmos pontos).
- Site: número de jogadores por região e por modo.
Atualização Duos e Amigos : Lançamento do Duos
- Modo Duos: jogar com um amigo ou procurar um parceiro. HUD de equipe, marcadores, resultados e rankings de Duo.
- Dois ocupantes por veículo; é possível assistir ao parceiro após a morte.
- Amigos no ROTK: convites, avatares da Steam, atividade em tempo real.
- Voz privada no Duo a qualquer distância. Ajuste do volume das vozes (0-100).
- Dano do sniper restaurado, volta ao recuo de referência da AR-15.
- Primeiro par de airdrops com 130 sobreviventes nas partidas com 130+ jogadores.
- Desconexão em 10 s, cancelável; os corpos ficam visíveis por 30 s.
- 19 novas skins e o paraquedas TEUF.
- América do Norte em Dallas; Oceania hospedada em Singapura (antes da abertura de Sydney em 17/09).
v1.3.114 : Airdrops e bombardeios
- Airdrops automáticos no Solo público: avião, paraquedas, marcador no mapa, nome do primeiro a abrir.
- Conteúdo: AK-47, sniper ou AR-15 (chances iguais), munição, Kevlar pesado, granadas aleatórias, 50 % de chance de ter itens de cura.
- Bombardeios sem aviso, com dano localizado que leva em conta as coberturas.
- Mais loot nas mesas, nos trailers e nas caçambas de picape. Mochilas militares mais frequentes.
- Kevlar pesado no chão com pelo menos 200 m de distância entre eles. Três bandagens param o sangramento máximo.
- Carros aleatórios, 120 quadriciclos por partida, 16 espaços no porta-malas. A M67 pode destruir um veículo próximo.
- 175 jogadores por padrão (até 200) e 4 vagas de caster.
- Skins Green Dawn refeitas (AK, AR-15, escopeta).
v1.3.105 & v1.3.106 : A AK-47 passa para 24 de dano
- AK-47: dano no corpo sem armadura de 30 para 24, intervalo de tiro de 155 ms.
- AR-15: recuo mecânico no perfil da PS3.
- Dano de atropelamento e kills com carro (Jeep, picape, carro de polícia, quadriciclo).
- Correção dos kills com carro em que a vítima continuava de pé. Killfeed de carro restaurado.
- Barulho da ligação direta transmitido aos jogadores próximos.
- Spawns do lobby movidos para áreas mais seguras. Crash ao renascer no Combat Zone corrigido.
v1.3.104 : Ranks da temporada
- Ranks da temporada no Solo público, calculados com base nas 10 melhores partidas elegíveis.
- Ícones de rank no killfeed. Volta do menu Top Ten.
- Ranks acompanhados separadamente em EU e NA. Escolha automática da região conforme o ping.
- Menos travamentos entre o lobby e a partida; nenhum jogador preso no paraquedas.
- Volta às configurações antigas das armas: manuseio, recuo, cadência, recarga, sons, câmera.
- Configurações utilizáveis a partir do menu principal. Nicks corrigidos no chat de voz.
v1.3.98 : Correções de regiões e granadas
- O jogador continua na sua região após uma partida na NA. O contador inclui EU e NA.
- Precisão na mira da AK-47 ajustada, recuo da AR-15 mais próximo da PS3.
- Dano e flash das granadas levam em conta as coberturas. A frag destrói corretamente os veículos próximos.
- O veículo precisa estar quase parado para o jogador entrar. Só um jogador por veículo no Solo.
- Chat de voz de proximidade nos lobbies de espera.
v1.3.94 (1.4.0 no site) : Servidores norte-americanos
- Servidores NA para o Solo e o Combat Training, com a mesma conta e o mesmo inventário da Europa.
- Rankings EU e NA separados.
- Veículos: buzina, faróis, sirenes, chaves. Sem chave, ligação direta.
- Menu de admin, pausa do gás, clima e horário personalizáveis em eventos.
- Tickets de suporte no site.
v1.3.89 : Volta dos veículos e rebalanceamento
- Veículos: sincronização melhor ao dirigir, em ponto morto e ao trocar de lugar.
- Escopeta: dano dos chumbos +15 % no corpo e +5 % na cabeça.
- AK-47: recuo um pouco mais forte e recuperação mais lenta.
- Spawns: 80 % dos pontos de quadriciclo e 60 % dos pontos de carro usados.
- Lobby: dá para ver os 32 jogadores mais próximos.
- Comandos /help e /reportbug.
Dev update : Anti-cheat incoming
- Cerca de 7.000 € arrecadados para o ZEvent.
- 1.000 jogadores conectados ao mesmo tempo pela primeira vez (6 de setembro).
- 10.000 membros no Discord.
- Anti-cheat obrigatório e fechado, verificado antes de cada versão por Teufeurs e Dano.
Dev update : We are growing up!
- Agradecimentos a Teufeurs, MoonDay, Zey, GucciM, Aieloky e aos jogadores.
- Ninguém é pago; a equipe paga os servidores do próprio bolso.
- Mensagem conciliadora em relação ao ZEmu: “joguem o que vocês preferirem”.
- Banimentos permanentes após a montagem NSFW feita com uma foto de um membro da staff.
- Previsto: veículos, Duos, Fives, partidas privadas, torneios, liga, novos modos.
Agosto de 2026
v1.3.44 : Som espacial
- Os tiros dos outros jogadores finalmente vêm do lugar certo.
- Pegar um par de calçados melhor substitui o antigo.
- Atirar cancela um craft; trocar de arma, não.
- A staff pode remover do ranking uma partida bugada e assistir a uma partida em andamento.
v1.3.43 : Fim das trocas de kill
- O primeiro tiro validado vence: acabaram as mortes simultâneas (exceto granadas, molotov e gás).
- Os tiros logo após mirar não são mais recusados (AR-15, AK-47, escopeta antimotim).
- Bandagens e kits não travam mais; é possível se curar enquanto recarrega.
- Punhos utilizáveis já no lobby. O ping não sobe mais após o pouso.
- Sincronização dos veículos reescrita, veículos desativados enquanto isso.
- Todas as caixas de cosméticos podem cair, não só as da PS3.
v1.3.41 / v1.3.42 : O salto, o loot e a voz
- Os outros jogadores ficam visíveis durante toda a descida de paraquedas.
- O loot no chão é carregado durante a queda (descida de 11,3 s).
- Uma morte no gás é creditada ao último jogador que acertou você (janela de 2 min).
- A voz não corta mais para o servidor inteiro após um reinício.
v1.3.36 : Agachamento da PS3 e granadas
- Animação de agachamento da Pré-Temporada 3 (launcher 1.4.1 necessário).
- Pegar itens, trocar de arma ou abrir uma porta não interrompe mais a recarga.
- Granadas no Solo: M67, M84, M83, M47 e molotov. As máscaras de gás protegem da M47.
- Bandagem: 3 PV + 7 PV em 10 s. Kit de primeiros socorros: 10 PV + 40 PV em 60 s.
v1.3.32 : Início da Temporada 0
- O gás causa dano mesmo durante uma cura. Sensibilidade deitado corrigida.
- Os 23 veículos do Combat Zone utilizáveis no Solo.
- É possível atirar durante uma cura e abrir uma porta recarregando.
- Loot rebalanceado: Converse no lugar das botas, mais capacetes e mochilas, menos duct tape.
- Ranking online no site. Lobbies: 120 s de espera, início imediato se estiver cheio.
v1.3.0 (intitulada v1.2.6) : Restauração da Pré-Temporada 3
- Valores de movimento, cores, interface, menu, tela de carregamento, modelos, animações, sons da escopeta e hitmarkers da Pré-Temporada 3. Obrigado ao ghostkappa pelos assets da PS3.
- Dano corpo a corpo: machadinha 34 PV + sangramento grave, tocha 20, binóculo 10, punhos 9.
- Porta-malas dos veículos utilizáveis pelos ocupantes.
- Itens de cura utilizáveis direto do chão, pilhas de cura agrupadas.
- Horário do Combat Training fixado às 15h. Launcher v0.7.0 com pacotes de assets automáticos.
Julho de 2026
v1.2.4 : Chat de voz de proximidade
- Primeiro chat de voz de proximidade (Vivox), com o launcher V6.
- Modelos corretos para os itens no chão. Arrastar e soltar corrigido.
- Pegar, largar e equipar itens durante uma recarga.
- Hitreg melhorada através de superfícies que não bloqueiam tiros.
- “Sair da partida” funciona no Combat Training e no Solo.
- Guia de instalação completo em rotk.app/play. Escolha das skins pelo site.
v1.2.1 : Pequenas correções
- O killfeed não mostra mais headshot para um tiro no corpo, nem o matador errado.
- É possível equipar um capacete enquanto recarrega.
- Os veículos somem depois de explodir.
- Troca de nick possível recriando o personagem.
v1.2.0 : Hitreg, calçados e portas
- Hitreg melhorada após o stress test. As balas atravessam o vidro quebrável.
- Os Conveys passam a ser os calçados do Combat Training. O nível do calçado muda a velocidade e o dano de queda.
- 215 portas adicionadas a partir do mapa PracticeZone.
- Veículos: desvirar (“Flip Vehicle”) e troca de lugar.
- Sons de coleta conforme o tipo de item.
v1.1.0 : Veículos, espectador e objetos destrutíveis
- Modo espectador e painel de admin funcionando.
- Dano das armas e sangramentos corrigidos. Lutas com os punhos.
- Veículos dirigíveis: combustível, dano, incêndio e depois explosão.
- Janelas, barricadas e outros objetos destrutíveis.
- O Combat Training é o único modo ativo nos servidores oficiais. Botão de respawn funcionando.
v1.0.0 : Primeira versão jogável
- Primeiro servidor jogável: conexão, partidas hospedadas (modo Red Vs Blue), Combat Training e Solo.
- Pacotes de rede reconstruídos a partir de capturas oficiais e das referências do H1EMU.
- Equipamento inicial, cálculo do Bulk (capacidade), loot no chão, craft e Shred gerenciados pelo servidor.
- Tiro sincronizado para a AR-15 (semiauto), a AK-47 (auto) e a escopeta.
- Detecção de impactos no servidor, hitmarkers, capacetes e armaduras destrutíveis.
- Rede prevista para 150 jogadores por partida.
- A equipe informa que a reconstrução foi produzida com a ajuda de uma IA (GPT-5.6 SOL ULTRA).