Os itens do ROTK estão organizados em 5 famílias. Cada valor indica a versão que o definiu.
Cura
Os itens de cura devolvem PV na hora e depois aos poucos, após um tempo de aplicação durante o qual o jogador fica vulnerável. Desde a v1.3.0, podem ser usados direto do chão (seção Proximidade). Página cura →
Proteções
Capacetes e armaduras absorvem dano e depois quebram. Cada tipo tem seu próprio retorno visual e sonoro quando é atingido (v1.0.0). Página proteções →
Capacete
Makeshift Armor (armadura improvisada)- Laminated Body Armor
Kevlar pesado (Heavy Kevlar)- Máscara de gás e respirador
Granadas e explosivos
Cinco granadas são suportadas no Solo desde a v1.3.36. Desde a v1.3.98, o dano e o efeito flash levam em conta as coberturas. Página granadas e explosivos →
Calçados
O nível do calçado muda a velocidade de corrida e reduz o dano de queda (v1.2.0). Página calçados →
Mochilas e capacidade (Bulk)
O que dá para carregar é medido em “Bulk”. A capacidade total depende das roupas e recipientes equipados. Página mochilas e capacidade (bulk) →