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ROTKwiki.

01 A enciclopédia não oficial de Return of the King · H1Z1

O ROTK tem 4 veículos dirigíveis. Eles foram adicionados na v1.1.0, desativados durante a reformulação da sincronização (v1.3.43) e reativados em setembro de 2026.

Lista de veículos

VeículoChaveKill por atropelamentoBom saber
JeepSim (senão, ligação direta)Sim (v1.3.105)—
PicapeSim (senão, ligação direta)Sim (v1.3.105)Velocidade melhorada (v1.1.0). A caçamba tem loot (v1.3.114).
Carro de políciaSim (senão, ligação direta)Sim (v1.3.105)Sirene funcionando (v1.3.94). Aparência original restaurada (v1.3.131).
Quadriciclo (ATV)Não, funciona sem chave (v1.3.132)Sim (v1.3.105)120 quadriciclos sorteados entre os pontos disponíveis a cada partida (v1.3.114).

Regras

  • Ocupantes por veículo: 1 no Solo (v1.3.98), 2 no Duos (16/09). v1.3.98
  • O veículo precisa estar quase parado para o jogador entrar. v1.3.98
  • Porta-malas: 16 espaços, compartilhados em tempo real entre os ocupantes. v1.3.114
  • Sem chave, é preciso fazer ligação direta no veículo (hotwire). O barulho é ouvido pelos jogadores próximos. v1.3.105
  • Buzina, faróis e sirene de polícia funcionam. v1.3.94
  • O combustível é gasto ao dirigir; os galões de gasolina dos postos permitem reabastecer. v1.3.131
  • O estado do veículo cai com tiros e batidas. Com estado baixo, ele pega fogo e explode ao chegar a zero. v1.1.0
  • A explosão fere os jogadores próximos e mata os ocupantes. v1.1.0
  • Atropelar um jogador causa dano e conta o kill, mesmo se o motorista saiu de um veículo ainda em movimento. v1.3.105
  • Um ocupante morto deixa o loot em uma bolsa ao lado do veículo. v1.3.131
  • Um veículo aparece num raio de 350 m ao seu redor e some da sua tela a 400 m. v1.3.43
  • Um carro capotado pode ser desvirado (“Flip Vehicle”). v1.2.0
  • Os carros aparecem em lugares aleatórios a cada partida. v1.3.114
  • Skins: a skin escolhida pelo primeiro motorista é aplicada e mantida. v1.3.129
  • Lobby de espera: veículos sem chave, que quebram as barreiras. As chaves do lobby não passam para a partida. v1.3.142

Histórico

VersãoMudança
v1.3.142Veículos de volta ao lobby de espera.
v1.3.114Carros aleatórios, 120 quadriciclos por partida, 16 espaços no porta-malas.
v1.3.105Dano de atropelamento e kills com carro para o Jeep, a picape, o carro de polícia e o quadriciclo.
v1.3.94Buzina, faróis, sirenes, chaves e ligação direta.
v1.3.89Volta às partidas: 80 % dos pontos de quadriciclo e 60 % dos pontos de carro usados.
v1.3.43Sincronização totalmente reescrita, veículos desativados enquanto isso.
v1.3.32Os 23 veículos do Combat Zone passam a ser utilizáveis no Solo.
v1.1.0Primeiros veículos dirigíveis, combustível, dano e explosões.
Velocidade máxima, pontos de vida e consumo de cada veículo: não publicados.