Gli oggetti di ROTK sono divisi in 5 famiglie. Ogni valore indica la versione che lo ha stabilito.
Cure
Le cure restituiscono PV subito e poi gradualmente, dopo un tempo di applicazione durante il quale si è vulnerabili. Dalla v1.3.0 si possono usare direttamente da terra (sezione Prossimità). Pagina cure →
Protezioni
Caschi e armature assorbono danni e poi si rompono. Ogni tipo ha il proprio feedback visivo e sonoro quando viene colpito (v1.0.0). Pagina protezioni →
Casco
Makeshift Armor (armatura improvvisata)- Laminated Body Armor
Kevlar pesante (Heavy Kevlar)- Maschera antigas e respiratore
Granate ed esplosivi
Cinque granate sono supportate in Solo dalla v1.3.36. Dalla v1.3.98 i loro danni e l'effetto flash tengono conto dei ripari. Pagina granate ed esplosivi →
Scarpe
Il livello delle scarpe cambia la velocità di corsa e riduce i danni da caduta (v1.2.0). Pagina scarpe →
Zaini e capacità (Bulk)
Ciò che si può trasportare si misura in «Bulk». La capacità totale dipende dai vestiti e dai contenitori equipaggiati. Pagina zaini e capacità (bulk) →