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01 L'enciclopedia non ufficiale di Return of the King · H1Z1

ROTK conta 4 veicoli guidabili. Sono stati aggiunti nella v1.1.0, disattivati durante il rifacimento della loro sincronizzazione (v1.3.43) e poi riattivati a settembre 2026.

Elenco dei veicoli

VeicoloChiaveKill per investimentoDa sapere
JeepSì (altrimenti avvio con i fili)Sì (v1.3.105)—
PickupSì (altrimenti avvio con i fili)Sì (v1.3.105)Velocità migliorata (v1.1.0). Il suo cassone contiene loot (v1.3.114).
Auto della poliziaSì (altrimenti avvio con i fili)Sì (v1.3.105)Sirena funzionante (v1.3.94). Aspetto originale ripristinato (v1.3.131).
Quad (ATV)No, funziona senza chiave (v1.3.132)Sì (v1.3.105)120 quad estratti a sorte tra le posizioni disponibili a ogni partita (v1.3.114).

Regole

  • Occupanti per veicolo: 1 in Solo (v1.3.98), 2 in Duos (16/09). v1.3.98
  • Il veicolo deve essere quasi fermo per salirci. v1.3.98
  • Bagagliaio: 16 slot, condivisi in tempo reale tra gli occupanti. v1.3.114
  • Senza chiave bisogna avviare il veicolo con i fili (hotwire). Il rumore è udibile dai giocatori vicini. v1.3.105
  • Clacson, fari e sirena della polizia funzionano. v1.3.94
  • Il carburante si consuma guidando; le taniche di benzina delle stazioni di servizio permettono di fare il pieno. v1.3.131
  • Lo stato del veicolo cala sotto i colpi e negli urti. Con uno stato basso prende fuoco, poi esplode a zero. v1.1.0
  • L'esplosione ferisce i giocatori vicini e uccide gli occupanti. v1.1.0
  • Investire un giocatore infligge danni e assegna la kill, anche se il conducente è sceso da un veicolo ancora in movimento. v1.3.105
  • Un occupante ucciso lascia il suo loot in una borsa accanto al veicolo. v1.3.131
  • Un veicolo appare entro un raggio di 350 m intorno a te e scompare dal tuo schermo a 400 m. v1.3.43
  • Un'auto ribaltata può essere rimessa sulle ruote («Flip Vehicle»). v1.2.0
  • Le auto compaiono in modo casuale a ogni partita. v1.3.114
  • Skin: la skin scelta dal primo conducente viene applicata e mantenuta. v1.3.129
  • Lobby d'attesa: veicoli senza chiave, che rompono le barriere. Le chiavi della lobby non passano in partita. v1.3.142

Cronologia

VersioneModifica
v1.3.142Veicoli di nuovo nella lobby d'attesa.
v1.3.114Auto casuali, 120 quad per partita, 16 slot di bagagliaio.
v1.3.105Danni da investimento e kill in auto per Jeep, pickup, auto della polizia e quad.
v1.3.94Clacson, fari, sirene, chiavi e avvio con i fili.
v1.3.89Ritorno in partita: usato l'80% delle posizioni dei quad e il 60% delle posizioni delle auto.
v1.3.43Sincronizzazione completamente riscritta, veicoli disattivati nel frattempo.
v1.3.32I 23 veicoli della Combat Zone diventano utilizzabili in Solo.
v1.1.0Primi veicoli guidabili, carburante, danni ed esplosioni.
Velocità massima, punti vita e consumo di ogni veicolo: non pubblicati.
Categorie:VeicoliDatabase