Les objets de ROTK sont rangés en 5 familles. Chaque valeur indique la version qui l'a fixée.
Soins
Les soins rendent des PV tout de suite, puis progressivement, après un temps d'application pendant lequel on est vulnérable. On peut les utiliser directement depuis le sol (section Proximité) depuis la v1.3.0. Page soins →
Protections
Casques et armures absorbent des dégâts puis se cassent. Chaque type a son propre retour visuel et sonore quand il est touché (v1.0.0). Page protections →
Casque
Makeshift Armor (armure de fortune)- Laminated Body Armor
Gros Kevlar (Heavy Kevlar)- Masque à gaz et respirateur
Grenades et explosifs
Cinq grenades sont prises en charge en Solo depuis la v1.3.36. Leurs dégâts et l'effet flash tiennent compte des abris depuis la v1.3.98. Page grenades et explosifs →
Chaussures
Le niveau des chaussures change la vitesse de course et réduit les dégâts de chute (v1.2.0). Page chaussures →
Sacs et capacité (Bulk)
Ce que l'on peut porter se mesure en « Bulk ». La capacité totale dépend des vêtements et contenants équipés. Page sacs et capacité (bulk) →