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01 L'enciclopedia non ufficiale di Return of the King · H1Z1

Tutti gli aggiornamenti di ROTK riassunti in italiano, dal più recente al più vecchio: 26 pubblicazioni, dalla v1.0.0 del 17 luglio 2026 alla v1.3.142 del 24 settembre 2026. Fonti: annunci del Discord ufficiale e rotk.app/updates.

Settembre 2026

v1.3.142 : Rinculo PS3 e veicoli nella lobby

24 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • Attivato il profilo di rinculo della Pre-Season 3, con le sue impostazioni di mira e di telecamera. Danni e cadenze invariati.
  • Veicoli di nuovo nella lobby d'attesa: senza chiave, rompono le barriere. Le chiavi non passano in partita.
  • Più armi, caschi, zaini militari e cure nelle case e negli accampamenti.
  • Il Magnum e le sue munizioni .44 arrivano nel loot delle case, con la correzione dei suoi danni su caschi e armature.
  • Punti di partenza Solo ribilanciati, in particolare al centro di Ranchito.
  • Duos: meno carico sul server durante gli atterraggi.
  • Cosmetici: collezione Gentle Mates M8, completi rosa, completo Chowh1 bianco, zaino Uncat.
  • Corretti i cappucci alzati. Annunci di sistema sotto la bussola. I caster non contano più come spettatori.
  • Integrazione con Kick per il futuro «Kick Drop». Cronologia della popolazione e ricerca più veloce sul sito.

Aggiornamento del 20/09 : Postura dell'arma PS3

20 settembre 2026 · pubblicato da MaszuKa

  • Postura dell'arma della Pre-Season 3 con il tasto V, da fermi come in sprint. Mirare o sparare riporta l'arma in posizione.
  • Tasti personalizzabili per la postura e la console (N per impostazione predefinita).
  • Nessun rallentamento dopo un colpo di Hunting Rifle (cecchino).
  • Sostituire l'arma dello slot selezionato permette di sparare subito con quella nuova.
  • Riconnessioni e inizi di partita migliorati.

v1.3.132 → v1.3.136 : Menu Social e Duos

19 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • Nuovo menu Social in francese e in inglese: inviti, privacy, blocco, notifiche.
  • Ogni giocatore deve confermare prima di avviare un Duo. Il compagno e le sue skin compaiono nel menu.
  • Capacità Duo portata a 48 partite contemporanee.
  • I kit di cura si impilano e la pre-cura resta attiva a vita piena.
  • Ctrl raccoglie, sposta e posa una pila intera; Shift permette di scegliere la quantità.
  • Corretti i blocchi dello sprint dopo un colpo, soprattutto con il fucile a pompa (launcher 2.0.14).
  • Torna la bussola centrata. Corretti i vestiti femminili sui personaggi maschili.

v1.3.132 : Usura delle protezioni con il fucile a pompa

18 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • Fucile a pompa: l'usura di caschi e armature cala con la distanza, i PV tolti non cambiano.
  • Emote visibili dagli altri giocatori, in lobby e in partita.
  • Airdrop: ogni giocatore deve fare la propria apertura di 10 s. Effetto razzo alla prima apertura.
  • Taniche di benzina: restano visibili a terra ed esplodono se colpite a distanza.
  • Quad: funzionano senza chiave e non danno più chiavi utilizzabili sulle auto.
  • Corretto il badge Royalty I nel killfeed. Ripristinate le fiamme della Fire Hazard Skull Mask.
  • 7 skin: t-shirt AKER, Lyon e PSG, completo AKER nero, completo Scrubs KICK.

v1.3.131 : Server di Sydney e taniche di benzina

17 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • Nuovo server a Sydney per l'Oceania; Singapore diventa la regione Asia (SEA).
  • Taniche di benzina nelle stazioni di servizio: rifornimento, esplosione dopo 3 colpi.
  • Solo: nelle partite piccole gli spawn restano nel primo cerchio.
  • Classifiche della lobby: risultati reali del giorno, della settimana, del mese e della stagione.
  • Un giocatore ucciso in un veicolo lascia una borsa di loot accanto.
  • Filtro dei nickname offensivi. Sito: quattro regioni, giocatori unici in 24 h, ping verso Sydney da 49 città.

v1.3.129 : Correzioni Duos e loot Z2

16 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • Duos: corrette le kill individuali nell'interfaccia di squadra, totale delle kill della squadra in classifica.
  • Impossibile entrare in Solo mentre si è in un gruppo.
  • Caschi e cappelli abbassano il cappuccio.
  • Veicoli: la skin del primo conducente viene applicata e mantenuta.
  • Loot Z2: circa 35% AR-15, 35% AK-47 e 30% fucili a pompa (stesso numero di armi, stesse posizioni).
  • Sito: numero di giocatori per regione e per modalità.

Aggiornamento Duos e Amici : Uscita dei Duos

16 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • Modalità Duos: giocare con un amico o cercare un compagno. HUD di squadra, marcatori, risultati e classifiche Duo.
  • Due occupanti per veicolo; si può guardare il proprio compagno dopo la propria morte.
  • Amici ROTK: inviti, avatar Steam, attività in tempo reale.
  • Chat vocale privata in Duo a qualsiasi distanza. Regolazione del volume delle voci (0-100).
  • Danni del cecchino ripristinati, ritorno al rinculo di riferimento dell'AR-15.
  • Prima coppia di airdrop a 130 sopravvissuti nelle partite da 130+ giocatori.
  • Disconnessione in 10 s annullabile; i corpi restano visibili 30 s.
  • 19 nuove skin e il paracadute TEUF.
  • Nord America a Dallas; Oceania ospitata a Singapore (prima dell'apertura di Sydney il 17/09).

v1.3.114 : Airdrop e bombardamenti

14 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • Airdrop automatici in Solo pubblico: aereo, paracadute, indicatore sulla mappa, nome del primo che lo apre.
  • Contenuto: AK-47, cecchino o AR-15 (stesse probabilità), munizioni, Kevlar pesante, granate a caso, 50% di probabilità di avere cure.
  • Bombardamenti senza annuncio, danni localizzati che tengono conto dei ripari.
  • Più loot sui tavoli, nelle roulotte e nei cassoni dei pickup. Zaini militari più frequenti.
  • Kevlar pesanti a terra distanziati di almeno 200 m. Tre bende fermano il sanguinamento massimo.
  • Auto casuali, 120 quad per partita, 16 slot di bagagliaio. La M67 può distruggere un veicolo vicino.
  • 175 giocatori per impostazione predefinita (fino a 200) e 4 posti da caster.
  • Skin Green Dawn rielaborate (AK, AR-15, fucile a pompa).

v1.3.105 & v1.3.106 : L'AK-47 scende a 24 danni

13 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • AK-47: danni al corpo senza armatura da 30 a 24, intervallo di fuoco di 155 ms.
  • AR-15: rinculo meccanico sul profilo PS3.
  • Danni da investimento e kill in auto (Jeep, pickup, auto della polizia, quad).
  • Corrette le kill in auto in cui la vittima restava in piedi. Ripristinato il killfeed delle auto.
  • Il rumore dell'avvio con i fili viene trasmesso ai giocatori vicini.
  • Spawn della lobby spostati in zone più sicure. Corretto il crash al respawn in Combat Zone.

v1.3.104 : Ranghi stagionali

13 settembre 2026 · pubblicato da Teuf

  • Ranghi stagionali in Solo pubblico, calcolati sulle 10 migliori partite idonee.
  • Icone di rango nel killfeed. Torna il menu Top Ten.
  • Ranghi seguiti separatamente in EU e NA. Scelta automatica della regione in base al ping.
  • Meno blocchi tra la lobby e la partita, nessun giocatore più bloccato nel paracadute.
  • Ritorno alle vecchie impostazioni delle armi: maneggevolezza, rinculo, cadenza, ricarica, suoni, telecamera.
  • Impostazioni utilizzabili dal menu principale. Corretti i nickname nella chat vocale.

v1.3.98 : Correzioni regioni e granate

12 settembre 2026 · pubblicato da MaszuKa

  • Si resta nella propria regione dopo una partita in NA. Il contatore include EU e NA.
  • Precisione di mira dell'AK-47 regolata, rinculo dell'AR-15 più vicino alla PS3.
  • Danni e flash delle granate tengono conto dei ripari. La frag distrugge correttamente i veicoli vicini.
  • Il veicolo deve essere quasi fermo per salirci. Un solo giocatore per veicolo in Solo.
  • Chat vocale di prossimità nelle lobby d'attesa.

v1.3.94 (1.4.0 sul sito) : Server nordamericani

12 settembre 2026 · pubblicato da MaszuKa

  • Server NA per il Solo e il Combat Training, stesso account e stesso inventario dell'Europa.
  • Classifiche EU e NA separate.
  • Veicoli: clacson, fari, sirene, chiavi. Senza chiave, avvio con i fili.
  • Menu admin, pausa del gas, meteo e ora personalizzabili durante gli eventi.
  • Ticket di supporto sul sito.

v1.3.89 : Ritorno dei veicoli e ribilanciamento

10 settembre 2026 · pubblicato da MaszuKa

  • Veicoli: migliore sincronizzazione alla guida, in folle e cambiando posto.
  • Fucile a pompa: danni dei pallini +15% al corpo e +5% alla testa.
  • AK-47: rinculo un po' più forte e recupero più lento.
  • Spawn: usato l'80% delle posizioni dei quad e il 60% delle posizioni delle auto.
  • Lobby: si vedono i 32 giocatori più vicini.
  • Comandi /help e /reportbug.

Dev update : Anti-cheat incoming

Dev update · 7 settembre 2026 · pubblicato da MaszuKa

  • Circa 7.000 € raccolti per lo ZEvent.
  • 1.000 giocatori connessi contemporaneamente per la prima volta (6 settembre).
  • 10.000 membri su Discord.
  • Anti-cheat obbligatorio e chiuso, verificato prima di ogni versione da Teufeurs e Dano.

Dev update : We are growing up!

Dev update · 1 settembre 2026 · pubblicato da MaszuKa

  • Ringraziamenti a Teufeurs, MoonDay, Zey, GucciM, Aieloky e ai giocatori.
  • Nessuno è pagato; il team finanzia i server di tasca propria.
  • Messaggio distensivo nei confronti di ZEmu: «giocate a quello che preferite».
  • Ban definitivi dopo l'uso NSFW di una foto di un membro dello staff.
  • In programma: veicoli, Duos, Fives, partite private, tornei, lega, nuove modalità.

Agosto 2026

v1.3.44 : Audio spaziale

24 agosto 2026 · pubblicato da LeBerga

  • Gli spari degli altri giocatori provengono finalmente dal punto giusto.
  • Raccogliere un paio di scarpe migliore sostituisce quello vecchio.
  • Sparare annulla un craft; cambiare arma no.
  • Lo staff può rimuovere una partita buggata dalla classifica e guardare una partita in corso.

v1.3.43 : Fine dei trade

22 agosto 2026 · pubblicato da LeBerga

  • Vince il primo colpo convalidato: niente più morti simultanee (tranne granate, molotov e gas).
  • I colpi sparati subito dopo aver mirato non vengono più rifiutati (AR-15, AK-47, fucile antisommossa).
  • Bende e kit non si bloccano più; ci si può curare mentre si ricarica.
  • Pugni utilizzabili già nella lobby. Il ping non sale più dopo l'atterraggio.
  • Sincronizzazione dei veicoli riscritta, veicoli disattivati nel frattempo.
  • Possono uscire tutte le casse di cosmetici, non solo quelle della PS3.

v1.3.41 / v1.3.42 : Il lancio, il loot e la voce

20 agosto 2026 · pubblicato da LeBerga

  • Gli altri giocatori sono visibili durante tutta la discesa in paracadute.
  • Il loot a terra viene caricato durante la caduta (discesa di 11,3 s).
  • Una morte nel gas viene assegnata all'ultimo giocatore che ti ha colpito (finestra di 2 min).
  • La voce non si interrompe più per tutto il server dopo un riavvio.

v1.3.36 : Accovacciamento PS3 e granate

17 agosto 2026 · pubblicato da MaszuKa

  • Animazione di accovacciamento della Pre-Season 3 (richiesto il launcher 1.4.1).
  • Raccogliere, cambiare arma o aprire una porta non interrompe più una ricarica.
  • Granate in Solo: M67, M84, M83, M47 e molotov. Le maschere antigas proteggono dalla M47.
  • Benda: 3 PV + 7 PV in 10 s. Kit di pronto soccorso: 10 PV + 40 PV in 60 s.

v1.3.32 : Inizio della Stagione 0

16 agosto 2026 · pubblicato da LeBerga

  • Il gas infligge i suoi danni anche durante una cura. Corretta la sensibilità da prono.
  • I 23 veicoli della Combat Zone utilizzabili in Solo.
  • Si può sparare durante una cura e aprire una porta mentre si ricarica.
  • Loot ribilanciato: Converse al posto degli stivali, più caschi e zaini, meno duct tape.
  • Classifica online sul sito. Lobby: 120 s di attesa, partenza immediata se piena.

v1.3.0 (intitolata v1.2.6) : Ripristino della Pre-Season 3

1 agosto 2026 · pubblicato da ROTK BotAPP

  • Valori di movimento, colori, interfaccia, menu, schermata di caricamento, modelli, animazioni, suoni del fucile a pompa e hitmarker della Pre-Season 3. Grazie a ghostkappa per gli asset PS3.
  • Danni in mischia: accetta 34 PV + sanguinamento grave, torcia 20, binocolo 10, pugni 9.
  • Bagagliai dei veicoli utilizzabili dagli occupanti.
  • Cure utilizzabili da terra, pile di cure raggruppate.
  • Ora del Combat Training fissata alle 15. Launcher v0.7.0 con pacchetti di asset automatici.

Luglio 2026

v1.2.4 : Chat vocale di prossimità

30 luglio 2026 · pubblicato da ROTK BotAPP

  • Prima chat vocale di prossimità (Vivox), con il launcher V6.
  • Modelli corretti per gli oggetti posati a terra. Corretto il trascinamento.
  • Raccogliere, lasciare ed equipaggiare possibile durante una ricarica.
  • Hitreg migliorata attraverso le superfici non bloccanti.
  • «Abbandona la partita» funziona in Combat Training e in Solo.
  • Guida all'installazione completa su rotk.app/play. Scelta delle skin dal sito.

v1.2.1 : Piccole correzioni

29 luglio 2026 · pubblicato da ROTK BotAPP

  • Il killfeed non mostra più un headshot per un colpo al corpo, né l'uccisore sbagliato.
  • Si può equipaggiare un casco mentre si ricarica.
  • I veicoli scompaiono dopo essere esplosi.
  • Cambio di nickname possibile ricreando il proprio personaggio.

v1.2.0 : Hitreg, scarpe e porte

27 luglio 2026 · pubblicato da ROTK BotAPP

  • Hitreg migliorata dopo lo stress test. I proiettili attraversano il vetro frangibile.
  • Le Conveys diventano le scarpe del Combat Training. Il livello delle scarpe cambia la velocità e i danni da caduta.
  • 215 porte aggiunte dalla mappa PracticeZone.
  • Veicoli: rimessa sulle ruote («Flip Vehicle») e cambio di posto.
  • Suoni di raccolta in base al tipo di oggetto.

v1.1.0 : Veicoli, spettatore e oggetti distruttibili

26 luglio 2026 · pubblicato da ROTK BotAPP

  • Modalità spettatore e pannello admin funzionanti.
  • Corretti i danni delle armi e i sanguinamenti. Combattimenti a pugni.
  • Veicoli guidabili: carburante, danni, incendio e poi esplosione.
  • Finestre, barricate e altri oggetti distruttibili.
  • Il Combat Training è l'unica modalità attiva sui server ufficiali. Pulsante di respawn funzionante.

v1.0.0 : Prima versione giocabile

17 luglio 2026 · pubblicato da ROTK BotAPP

  • Primo server giocabile: connessione, partite ospitate (modalità Red Vs Blue), Combat Training e Solo.
  • Pacchetti ricostruiti a partire da catture ufficiali e dai riferimenti di H1EMU.
  • Equipaggiamento iniziale, calcolo del Bulk (capacità), loot a terra, craft e Shred gestiti dal server.
  • Fuoco sincronizzato per l'AR-15 (semiauto), l'AK-47 (auto) e il fucile a pompa.
  • Rilevamento dei colpi lato server, hitmarker, caschi e armature distruttibili.
  • Rete prevista per 150 giocatori per partita.
  • Il team precisa che la ricostruzione è stata prodotta con l'aiuto di un'IA (GPT-5.6 SOL ULTRA).