Tutti gli aggiornamenti di ROTK riassunti in italiano, dal più recente al più vecchio: 26 pubblicazioni, dalla v1.0.0 del 17 luglio 2026 alla v1.3.142 del 24 settembre 2026. Fonti: annunci del Discord ufficiale e rotk.app/updates.
Settembre 2026
v1.3.142 : Rinculo PS3 e veicoli nella lobby
- Attivato il profilo di rinculo della Pre-Season 3, con le sue impostazioni di mira e di telecamera. Danni e cadenze invariati.
- Veicoli di nuovo nella lobby d'attesa: senza chiave, rompono le barriere. Le chiavi non passano in partita.
- Più armi, caschi, zaini militari e cure nelle case e negli accampamenti.
- Il Magnum e le sue munizioni .44 arrivano nel loot delle case, con la correzione dei suoi danni su caschi e armature.
- Punti di partenza Solo ribilanciati, in particolare al centro di Ranchito.
- Duos: meno carico sul server durante gli atterraggi.
- Cosmetici: collezione Gentle Mates M8, completi rosa, completo Chowh1 bianco, zaino Uncat.
- Corretti i cappucci alzati. Annunci di sistema sotto la bussola. I caster non contano più come spettatori.
- Integrazione con Kick per il futuro «Kick Drop». Cronologia della popolazione e ricerca più veloce sul sito.
Aggiornamento del 20/09 : Postura dell'arma PS3
- Postura dell'arma della Pre-Season 3 con il tasto V, da fermi come in sprint. Mirare o sparare riporta l'arma in posizione.
- Tasti personalizzabili per la postura e la console (N per impostazione predefinita).
- Nessun rallentamento dopo un colpo di Hunting Rifle (cecchino).
- Sostituire l'arma dello slot selezionato permette di sparare subito con quella nuova.
- Riconnessioni e inizi di partita migliorati.
v1.3.132 → v1.3.136 : Menu Social e Duos
- Nuovo menu Social in francese e in inglese: inviti, privacy, blocco, notifiche.
- Ogni giocatore deve confermare prima di avviare un Duo. Il compagno e le sue skin compaiono nel menu.
- Capacità Duo portata a 48 partite contemporanee.
- I kit di cura si impilano e la pre-cura resta attiva a vita piena.
- Ctrl raccoglie, sposta e posa una pila intera; Shift permette di scegliere la quantità.
- Corretti i blocchi dello sprint dopo un colpo, soprattutto con il fucile a pompa (launcher 2.0.14).
- Torna la bussola centrata. Corretti i vestiti femminili sui personaggi maschili.
v1.3.132 : Usura delle protezioni con il fucile a pompa
- Fucile a pompa: l'usura di caschi e armature cala con la distanza, i PV tolti non cambiano.
- Emote visibili dagli altri giocatori, in lobby e in partita.
- Airdrop: ogni giocatore deve fare la propria apertura di 10 s. Effetto razzo alla prima apertura.
- Taniche di benzina: restano visibili a terra ed esplodono se colpite a distanza.
- Quad: funzionano senza chiave e non danno più chiavi utilizzabili sulle auto.
- Corretto il badge Royalty I nel killfeed. Ripristinate le fiamme della Fire Hazard Skull Mask.
- 7 skin: t-shirt AKER, Lyon e PSG, completo AKER nero, completo Scrubs KICK.
v1.3.131 : Server di Sydney e taniche di benzina
- Nuovo server a Sydney per l'Oceania; Singapore diventa la regione Asia (SEA).
- Taniche di benzina nelle stazioni di servizio: rifornimento, esplosione dopo 3 colpi.
- Solo: nelle partite piccole gli spawn restano nel primo cerchio.
- Classifiche della lobby: risultati reali del giorno, della settimana, del mese e della stagione.
- Un giocatore ucciso in un veicolo lascia una borsa di loot accanto.
- Filtro dei nickname offensivi. Sito: quattro regioni, giocatori unici in 24 h, ping verso Sydney da 49 città.
v1.3.129 : Correzioni Duos e loot Z2
- Duos: corrette le kill individuali nell'interfaccia di squadra, totale delle kill della squadra in classifica.
- Impossibile entrare in Solo mentre si è in un gruppo.
- Caschi e cappelli abbassano il cappuccio.
- Veicoli: la skin del primo conducente viene applicata e mantenuta.
- Loot Z2: circa 35% AR-15, 35% AK-47 e 30% fucili a pompa (stesso numero di armi, stesse posizioni).
- Sito: numero di giocatori per regione e per modalità.
Aggiornamento Duos e Amici : Uscita dei Duos
- Modalità Duos: giocare con un amico o cercare un compagno. HUD di squadra, marcatori, risultati e classifiche Duo.
- Due occupanti per veicolo; si può guardare il proprio compagno dopo la propria morte.
- Amici ROTK: inviti, avatar Steam, attività in tempo reale.
- Chat vocale privata in Duo a qualsiasi distanza. Regolazione del volume delle voci (0-100).
- Danni del cecchino ripristinati, ritorno al rinculo di riferimento dell'AR-15.
- Prima coppia di airdrop a 130 sopravvissuti nelle partite da 130+ giocatori.
- Disconnessione in 10 s annullabile; i corpi restano visibili 30 s.
- 19 nuove skin e il paracadute TEUF.
- Nord America a Dallas; Oceania ospitata a Singapore (prima dell'apertura di Sydney il 17/09).
v1.3.114 : Airdrop e bombardamenti
- Airdrop automatici in Solo pubblico: aereo, paracadute, indicatore sulla mappa, nome del primo che lo apre.
- Contenuto: AK-47, cecchino o AR-15 (stesse probabilità), munizioni, Kevlar pesante, granate a caso, 50% di probabilità di avere cure.
- Bombardamenti senza annuncio, danni localizzati che tengono conto dei ripari.
- Più loot sui tavoli, nelle roulotte e nei cassoni dei pickup. Zaini militari più frequenti.
- Kevlar pesanti a terra distanziati di almeno 200 m. Tre bende fermano il sanguinamento massimo.
- Auto casuali, 120 quad per partita, 16 slot di bagagliaio. La M67 può distruggere un veicolo vicino.
- 175 giocatori per impostazione predefinita (fino a 200) e 4 posti da caster.
- Skin Green Dawn rielaborate (AK, AR-15, fucile a pompa).
v1.3.105 & v1.3.106 : L'AK-47 scende a 24 danni
- AK-47: danni al corpo senza armatura da 30 a 24, intervallo di fuoco di 155 ms.
- AR-15: rinculo meccanico sul profilo PS3.
- Danni da investimento e kill in auto (Jeep, pickup, auto della polizia, quad).
- Corrette le kill in auto in cui la vittima restava in piedi. Ripristinato il killfeed delle auto.
- Il rumore dell'avvio con i fili viene trasmesso ai giocatori vicini.
- Spawn della lobby spostati in zone più sicure. Corretto il crash al respawn in Combat Zone.
v1.3.104 : Ranghi stagionali
- Ranghi stagionali in Solo pubblico, calcolati sulle 10 migliori partite idonee.
- Icone di rango nel killfeed. Torna il menu Top Ten.
- Ranghi seguiti separatamente in EU e NA. Scelta automatica della regione in base al ping.
- Meno blocchi tra la lobby e la partita, nessun giocatore più bloccato nel paracadute.
- Ritorno alle vecchie impostazioni delle armi: maneggevolezza, rinculo, cadenza, ricarica, suoni, telecamera.
- Impostazioni utilizzabili dal menu principale. Corretti i nickname nella chat vocale.
v1.3.98 : Correzioni regioni e granate
- Si resta nella propria regione dopo una partita in NA. Il contatore include EU e NA.
- Precisione di mira dell'AK-47 regolata, rinculo dell'AR-15 più vicino alla PS3.
- Danni e flash delle granate tengono conto dei ripari. La frag distrugge correttamente i veicoli vicini.
- Il veicolo deve essere quasi fermo per salirci. Un solo giocatore per veicolo in Solo.
- Chat vocale di prossimità nelle lobby d'attesa.
v1.3.94 (1.4.0 sul sito) : Server nordamericani
- Server NA per il Solo e il Combat Training, stesso account e stesso inventario dell'Europa.
- Classifiche EU e NA separate.
- Veicoli: clacson, fari, sirene, chiavi. Senza chiave, avvio con i fili.
- Menu admin, pausa del gas, meteo e ora personalizzabili durante gli eventi.
- Ticket di supporto sul sito.
v1.3.89 : Ritorno dei veicoli e ribilanciamento
- Veicoli: migliore sincronizzazione alla guida, in folle e cambiando posto.
- Fucile a pompa: danni dei pallini +15% al corpo e +5% alla testa.
- AK-47: rinculo un po' più forte e recupero più lento.
- Spawn: usato l'80% delle posizioni dei quad e il 60% delle posizioni delle auto.
- Lobby: si vedono i 32 giocatori più vicini.
- Comandi /help e /reportbug.
Dev update : Anti-cheat incoming
- Circa 7.000 € raccolti per lo ZEvent.
- 1.000 giocatori connessi contemporaneamente per la prima volta (6 settembre).
- 10.000 membri su Discord.
- Anti-cheat obbligatorio e chiuso, verificato prima di ogni versione da Teufeurs e Dano.
Dev update : We are growing up!
- Ringraziamenti a Teufeurs, MoonDay, Zey, GucciM, Aieloky e ai giocatori.
- Nessuno è pagato; il team finanzia i server di tasca propria.
- Messaggio distensivo nei confronti di ZEmu: «giocate a quello che preferite».
- Ban definitivi dopo l'uso NSFW di una foto di un membro dello staff.
- In programma: veicoli, Duos, Fives, partite private, tornei, lega, nuove modalità.
Agosto 2026
v1.3.44 : Audio spaziale
- Gli spari degli altri giocatori provengono finalmente dal punto giusto.
- Raccogliere un paio di scarpe migliore sostituisce quello vecchio.
- Sparare annulla un craft; cambiare arma no.
- Lo staff può rimuovere una partita buggata dalla classifica e guardare una partita in corso.
v1.3.43 : Fine dei trade
- Vince il primo colpo convalidato: niente più morti simultanee (tranne granate, molotov e gas).
- I colpi sparati subito dopo aver mirato non vengono più rifiutati (AR-15, AK-47, fucile antisommossa).
- Bende e kit non si bloccano più; ci si può curare mentre si ricarica.
- Pugni utilizzabili già nella lobby. Il ping non sale più dopo l'atterraggio.
- Sincronizzazione dei veicoli riscritta, veicoli disattivati nel frattempo.
- Possono uscire tutte le casse di cosmetici, non solo quelle della PS3.
v1.3.41 / v1.3.42 : Il lancio, il loot e la voce
- Gli altri giocatori sono visibili durante tutta la discesa in paracadute.
- Il loot a terra viene caricato durante la caduta (discesa di 11,3 s).
- Una morte nel gas viene assegnata all'ultimo giocatore che ti ha colpito (finestra di 2 min).
- La voce non si interrompe più per tutto il server dopo un riavvio.
v1.3.36 : Accovacciamento PS3 e granate
- Animazione di accovacciamento della Pre-Season 3 (richiesto il launcher 1.4.1).
- Raccogliere, cambiare arma o aprire una porta non interrompe più una ricarica.
- Granate in Solo: M67, M84, M83, M47 e molotov. Le maschere antigas proteggono dalla M47.
- Benda: 3 PV + 7 PV in 10 s. Kit di pronto soccorso: 10 PV + 40 PV in 60 s.
v1.3.32 : Inizio della Stagione 0
- Il gas infligge i suoi danni anche durante una cura. Corretta la sensibilità da prono.
- I 23 veicoli della Combat Zone utilizzabili in Solo.
- Si può sparare durante una cura e aprire una porta mentre si ricarica.
- Loot ribilanciato: Converse al posto degli stivali, più caschi e zaini, meno duct tape.
- Classifica online sul sito. Lobby: 120 s di attesa, partenza immediata se piena.
v1.3.0 (intitolata v1.2.6) : Ripristino della Pre-Season 3
- Valori di movimento, colori, interfaccia, menu, schermata di caricamento, modelli, animazioni, suoni del fucile a pompa e hitmarker della Pre-Season 3. Grazie a ghostkappa per gli asset PS3.
- Danni in mischia: accetta 34 PV + sanguinamento grave, torcia 20, binocolo 10, pugni 9.
- Bagagliai dei veicoli utilizzabili dagli occupanti.
- Cure utilizzabili da terra, pile di cure raggruppate.
- Ora del Combat Training fissata alle 15. Launcher v0.7.0 con pacchetti di asset automatici.
Luglio 2026
v1.2.4 : Chat vocale di prossimità
- Prima chat vocale di prossimità (Vivox), con il launcher V6.
- Modelli corretti per gli oggetti posati a terra. Corretto il trascinamento.
- Raccogliere, lasciare ed equipaggiare possibile durante una ricarica.
- Hitreg migliorata attraverso le superfici non bloccanti.
- «Abbandona la partita» funziona in Combat Training e in Solo.
- Guida all'installazione completa su rotk.app/play. Scelta delle skin dal sito.
v1.2.1 : Piccole correzioni
- Il killfeed non mostra più un headshot per un colpo al corpo, né l'uccisore sbagliato.
- Si può equipaggiare un casco mentre si ricarica.
- I veicoli scompaiono dopo essere esplosi.
- Cambio di nickname possibile ricreando il proprio personaggio.
v1.2.0 : Hitreg, scarpe e porte
- Hitreg migliorata dopo lo stress test. I proiettili attraversano il vetro frangibile.
- Le Conveys diventano le scarpe del Combat Training. Il livello delle scarpe cambia la velocità e i danni da caduta.
- 215 porte aggiunte dalla mappa PracticeZone.
- Veicoli: rimessa sulle ruote («Flip Vehicle») e cambio di posto.
- Suoni di raccolta in base al tipo di oggetto.
v1.1.0 : Veicoli, spettatore e oggetti distruttibili
- Modalità spettatore e pannello admin funzionanti.
- Corretti i danni delle armi e i sanguinamenti. Combattimenti a pugni.
- Veicoli guidabili: carburante, danni, incendio e poi esplosione.
- Finestre, barricate e altri oggetti distruttibili.
- Il Combat Training è l'unica modalità attiva sui server ufficiali. Pulsante di respawn funzionante.
v1.0.0 : Prima versione giocabile
- Primo server giocabile: connessione, partite ospitate (modalità Red Vs Blue), Combat Training e Solo.
- Pacchetti ricostruiti a partire da catture ufficiali e dai riferimenti di H1EMU.
- Equipaggiamento iniziale, calcolo del Bulk (capacità), loot a terra, craft e Shred gestiti dal server.
- Fuoco sincronizzato per l'AR-15 (semiauto), l'AK-47 (auto) e il fucile a pompa.
- Rilevamento dei colpi lato server, hitmarker, caschi e armature distruttibili.
- Rete prevista per 150 giocatori per partita.
- Il team precisa che la ricostruzione è stata prodotta con l'aiuto di un'IA (GPT-5.6 SOL ULTRA).