rotk.app ↗
ROTKwiki.

01 L'enciclopedia non ufficiale di Return of the King · H1Z1

Caschi e armature assorbono danni e poi si rompono. Ogni tipo ha il proprio feedback visivo e sonoro quando viene colpito (v1.0.0).

Casco

Casco in ROTK (icona del gioco)
Icona del gioco · © Daybreak Game Company
CaratteristicaValoreFonte
ComportamentoAssorbe il colpo e poi può essere distruttov1.0.0
LootPiù frequente dalla Stagione 0v1.3.32
Punti di resistenzaFerma un colpo alla testa (che fa allora i danni di un colpo al corpo), poi si rompe; l'Hunting Rifle uccide comunquePS3 (2017)

Makeshift Armor (armatura improvvisata)

Makeshift Armor (armatura improvvisata) in ROTK (icona del gioco)
Icona del gioco · © Daybreak Game Company
CaratteristicaValoreFonte
TipoProtezione per il corpo distintav1.0.0
Punti di resistenzaNon pubblicato

Laminated Body Armor

CaratteristicaValoreFonte
TipoProtezione per il corpo distintav1.0.0
Punti di resistenzaL'Hunting Rifle infligge solo 35 attraverso di essa (65 senza armatura)PS3 (2017)

Kevlar pesante (Heavy Kevlar)

Kevlar pesante (Heavy Kevlar) in ROTK (icona del gioco)
Icona del gioco · © Daybreak Game Company
CaratteristicaValoreFonte
Dove trovarloAirdrop (sempre) e loot a terrav1.3.114
Distanza a terraAlmeno 200 m tra uno e l'altrov1.3.114
Punti di resistenzaNon pubblicato

Maschera antigas e respiratore

CaratteristicaValoreFonte
EffettoProtegge dalla granata a gas M47v1.3.36
I valori indicati con PS3 (2017) nella colonna Fonte non sono stati pubblicati dal team di ROTK: sono quelli della Pre-Season 3 di H1Z1 (da gennaio ad aprile 2017), la versione a cui ROTK si ispira.

Da sapere

  • Il fucile a pompa usura meno le protezioni da lontano (v1.3.132).
  • Il Magnum infligge correttamente i suoi danni su caschi e armature dalla v1.3.142.

Vedi anche