Casques et armures absorbent des dégâts puis se cassent. Chaque type a son propre retour visuel et sonore quand il est touché (v1.0.0).
Casque
Icône du jeu · © Daybreak Game Company
| Caractéristique | Valeur | Source |
| Comportement | Absorbe le coup puis peut être détruit | v1.0.0 |
| Loot | Plus fréquent depuis la Saison 0 | v1.3.32 |
| Points de résistance | Non publié | |
Makeshift Armor (armure de fortune)
Icône du jeu · © Daybreak Game Company
| Caractéristique | Valeur | Source |
| Type | Protection corporelle distincte | v1.0.0 |
| Points de résistance | Non publié | |
Laminated Body Armor
| Caractéristique | Valeur | Source |
| Type | Protection corporelle distincte | v1.0.0 |
| Points de résistance | Non publié | |
Gros Kevlar (Heavy Kevlar)
Icône du jeu · © Daybreak Game Company
| Caractéristique | Valeur | Source |
| Où le trouver | Airdrops (toujours) et loot au sol | v1.3.114 |
| Espacement au sol | Au moins 200 m entre deux | v1.3.114 |
| Points de résistance | Non publié | |
Masque à gaz et respirateur
| Caractéristique | Valeur | Source |
| Effet | Protège de la grenade à gaz M47 | v1.3.36 |
À savoir
- Le fusil à pompe use moins les protections de loin (v1.3.132).
- Le Magnum fait bien ses dégâts sur les casques et armures depuis la v1.3.142.
Voir aussi