Journal des mises à jour

Patch notes de ROTK

26 mises à jour résumées en français, de la plus récente à la plus ancienne. Sources : annonces du Discord officiel et rotk.app/updates.

Patch

v1.3.142 · Recul PS3 et véhicules dans le lobby

24 septembre 2026 · Teuf
  • Profil de recul de la Pré-Saison 3 activé, avec ses réglages de visée et de caméra. Dégâts et cadences inchangés.
  • Véhicules de retour dans le lobby d'attente : sans clé, ils cassent les barrières. Les clés ne passent pas en partie.
  • Plus d'armes, de casques, de sacs militaires et de soins dans les maisons et les campements.
  • Le Magnum et ses munitions .44 arrivent dans le loot des maisons, avec correction de ses dégâts sur casques et armures.
  • Points de départ Solo rééquilibrés, notamment au centre de Ranchito.
  • Duos : moins de charge serveur pendant les atterrissages.
  • Cosmétiques : collection Gentle Mates M8, tenues roses, ensemble Chowh1 blanc, sac Uncat.
  • Capuches relevées corrigées. Annonces système sous la boussole. Les casters ne comptent plus comme spectateurs.
  • Intégration Kick pour le futur « Kick Drop ». Historique de population et recherche plus rapide sur le site.
Patch

Mise à jour du 20/09 · Posture d'arme PS3

20 septembre 2026 · MaszuKa
  • Posture d'arme Pré-Saison 3 avec la touche V, à l'arrêt comme en sprint. Viser ou tirer remet l'arme en position.
  • Touches personnalisables pour la posture et la console (N par défaut).
  • Plus de ralentissement après un tir de Hunting Rifle (sniper).
  • Remplacer l'arme de l'emplacement sélectionné permet de tirer tout de suite avec la nouvelle.
  • Reconnexions et débuts de partie améliorés.
Patch

v1.3.132 → v1.3.136 · Menu Social et Duos

19 septembre 2026 · Teuf
  • Nouveau menu Social en français et en anglais : invitations, confidentialité, blocage, notifications.
  • Chaque joueur doit confirmer avant de lancer un Duo. Le coéquipier et ses skins s'affichent dans le menu.
  • Capacité Duo portée à 48 parties en même temps.
  • Les kits de soin s'empilent et le pré-soin reste actif à pleine vie.
  • Ctrl ramasse, déplace et dépose une pile entière ; Shift permet de choisir la quantité.
  • Correction des blocages de sprint après un tir, surtout au fusil à pompe (launcher 2.0.14).
  • Boussole centrée de retour. Correction des vêtements féminins sur les personnages masculins.
Patch

v1.3.132 · Usure des protections au fusil à pompe

18 septembre 2026 · Teuf
  • Fusil à pompe : l'usure des casques et armures baisse avec la distance, les PV retirés ne changent pas.
  • Emotes visibles par les autres joueurs, en lobby et en partie.
  • Airdrops : chaque joueur doit faire sa propre ouverture de 10 s. Effet de fusée à la première ouverture.
  • Bidons d'essence : restent visibles au sol et explosent sous les tirs à distance.
  • Quads : fonctionnent sans clé et ne donnent plus de clés utilisables sur les voitures.
  • Badge Royalty I corrigé dans le killfeed. Flammes du Fire Hazard Skull Mask restaurées.
  • 7 skins : t-shirts AKER, Lyon et PSG, ensemble AKER noir, ensemble Scrubs KICK.
Patch

v1.3.131 · Serveur Sydney et bidons d'essence

17 septembre 2026 · Teuf
  • Nouveau serveur à Sydney pour l'Océanie ; Singapour devient la région Asie (SEA).
  • Bidons d'essence dans les stations-service : ravitaillement, explosion après 3 tirs.
  • Solo : dans les petites parties, les spawns restent dans le premier cercle.
  • Classements du lobby : vrais résultats du jour, de la semaine, du mois et de la saison.
  • Un joueur tué dans un véhicule laisse un sac de loot à côté.
  • Filtrage des pseudos offensants. Site : quatre régions, joueurs uniques sur 24 h, pings vers Sydney depuis 49 villes.
Patch

v1.3.129 · Corrections Duos et loot Z2

16 septembre 2026 · Teuf
  • Duos : kills individuels corrigés dans l'interface d'équipe, total des kills de l'équipe au classement.
  • Impossible d'entrer en Solo en étant dans un groupe.
  • Casques et chapeaux abaissent la capuche.
  • Véhicules : le skin du premier conducteur est appliqué et conservé.
  • Loot Z2 : environ 35 % AR-15, 35 % AK-47 et 30 % fusils à pompe (même nombre d'armes, mêmes emplacements).
  • Site : nombre de joueurs par région et par mode.
Patch

Mise à jour Duos & Amis · Sortie des Duos

16 septembre 2026 · Teuf
  • Mode Duos : jouer avec un ami ou chercher un coéquipier. HUD d'équipe, marqueurs, résultats et classements Duo.
  • Deux occupants par véhicule ; on peut regarder son coéquipier après sa mort.
  • Amis ROTK : invitations, avatars Steam, activité en direct.
  • Vocal privé en Duo à toute distance. Réglage du volume des voix (0-100).
  • Dégâts du sniper rétablis, retour au recul de référence de l'AR-15.
  • Première paire d'airdrops à 130 survivants dans les parties de 130+ joueurs.
  • Déconnexion en 10 s annulable ; les corps restent visibles 30 s.
  • 19 nouveaux skins et le parachute TEUF.
  • Amérique du Nord à Dallas ; Océanie hébergée à Singapour (avant l'ouverture de Sydney le 17/09).
Patch

v1.3.114 · Airdrops et bombardements

14 septembre 2026 · Teuf
  • Airdrops automatiques en Solo public : avion, parachute, repère carte, nom du premier à ouvrir.
  • Contenu : AK-47, sniper ou AR-15 (chances égales), munitions, gros Kevlar, grenades au hasard, 50 % de chances d'avoir des soins.
  • Bombardements sans annonce, dégâts localisés qui tiennent compte des abris.
  • Plus de loot sur les tables, dans les caravanes et les bennes de pickup. Sacs militaires plus fréquents.
  • Gros Kevlar au sol espacés d'au moins 200 m. Trois bandages arrêtent le saignement maximal.
  • Voitures aléatoires, 120 quads par partie, 16 places de coffre. La M67 peut détruire un véhicule proche.
  • 175 joueurs par défaut (jusqu'à 200) et 4 places de caster.
  • Skins Green Dawn retravaillés (AK, AR-15, fusil à pompe).
Patch

v1.3.105 & v1.3.106 · L'AK-47 passe à 24 de dégâts

13 septembre 2026 · Teuf
  • AK-47 : dégâts au corps sans armure de 30 à 24, intervalle de tir de 155 ms.
  • AR-15 : recul mécanique sur le profil PS3.
  • Dégâts d'écrasement et kills en voiture (Jeep, pickup, voiture de police, quad).
  • Correction des kills en voiture où la victime restait debout. Killfeed voiture rétabli.
  • Bruit du démarrage aux fils diffusé aux joueurs proches.
  • Spawns du lobby déplacés vers des zones plus sûres. Crash au respawn en Combat Zone corrigé.
Patch

v1.3.104 · Rangs saisonniers

13 septembre 2026 · Teuf
  • Rangs saisonniers en Solo public, calculés sur les 10 meilleures parties éligibles.
  • Icônes de rang dans le killfeed. Retour du menu Top Ten.
  • Rangs suivis séparément en EU et NA. Choix automatique de la région selon le ping.
  • Moins de blocages entre le lobby et la partie, plus de joueurs coincés dans leur parachute.
  • Retour aux anciens réglages d'armes : maniement, recul, cadence, rechargement, sons, caméra.
  • Paramètres utilisables depuis le menu principal. Pseudos corrigés dans le vocal.
Patch

v1.3.98 · Corrections régions et grenades

12 septembre 2026 · MaszuKa
  • On reste sur sa région après une partie en NA. Le compteur inclut EU et NA.
  • Précision de visée de l'AK-47 ajustée, recul de l'AR-15 plus proche de la PS3.
  • Dégâts et flash des grenades tiennent compte des abris. La frag détruit bien les véhicules proches.
  • Il faut que le véhicule soit presque arrêté pour y monter. Un seul joueur par véhicule en Solo.
  • Vocal de proximité dans les lobbies d'attente.
Patch

v1.3.94 (1.4.0 sur le site) · Serveurs nord-américains

12 septembre 2026 · MaszuKa
  • Serveurs NA pour le Solo et le Combat Training, même compte et même inventaire qu'en Europe.
  • Classements EU et NA séparés.
  • Véhicules : klaxon, phares, sirènes, clés. Sans clé, démarrage aux fils.
  • Menu admin, pause du gaz, météo et heure personnalisables en événement.
  • Tickets de support sur le site.
Patch

v1.3.89 · Retour des véhicules et rééquilibrage

10 septembre 2026 · MaszuKa
  • Véhicules : meilleure synchronisation en conduite, en roue libre et en changeant de place.
  • Fusil à pompe : dégâts des plombs +15 % au corps et +5 % à la tête.
  • AK-47 : recul un peu plus fort et récupération plus lente.
  • Spawns : 80 % des emplacements de quad et 60 % des emplacements de voiture utilisés.
  • Lobby : on voit les 32 joueurs les plus proches.
  • Commandes /help et /reportbug.
Dev update

Dev update · Anti-cheat incoming

7 septembre 2026 · MaszuKa
  • Environ 7 000 € récoltés pour le ZEvent.
  • 1 000 joueurs connectés en même temps pour la première fois (6 septembre).
  • 10 000 membres sur Discord.
  • Anti-triche obligatoire et fermé, vérifié avant chaque version par Teufeurs et Dano.
Dev update

Dev update · We are growing up!

1er septembre 2026 · MaszuKa
  • Remerciements à Teufeurs, MoonDay, Zey, GucciM, Aieloky et aux joueurs.
  • Personne n'est payé ; l'équipe finance les serveurs de sa poche.
  • Message d'apaisement envers ZEmu : « jouez à celui que vous préférez ».
  • Bannissements définitifs après le détournement NSFW d'une photo d'un membre du staff.
  • Prévu : véhicules, Duos, Fives, parties privées, tournois, ligue, nouveaux modes.
Patch

v1.3.44 · Son spatialisé

24 août 2026 · LeBerga
  • Les tirs des autres joueurs viennent enfin du bon endroit.
  • Ramasser une meilleure paire de chaussures remplace l'ancienne.
  • Tirer annule un craft ; changer d'arme non.
  • Le staff peut retirer une partie buguée du classement et regarder une partie en cours.
Patch

v1.3.43 · Fin des trades

22 août 2026 · LeBerga
  • Le premier tir validé gagne : plus de morts simultanées (sauf grenades, molotov et gaz).
  • Les tirs juste après la visée ne sont plus refusés (AR-15, AK-47, fusil anti-émeute).
  • Bandages et kits ne se bloquent plus ; on peut se soigner en rechargeant.
  • Poings utilisables dès le lobby. Le ping ne grimpe plus après l'atterrissage.
  • Synchronisation des véhicules réécrite, véhicules désactivés en attendant.
  • Toutes les caisses de cosmétiques peuvent tomber, pas seulement celles de la PS3.
Patch

v1.3.41 / v1.3.42 · Le saut, le loot et la voix

20 août 2026 · LeBerga
  • Les autres joueurs sont visibles pendant toute la descente en parachute.
  • Le loot au sol est chargé pendant la chute (descente de 11,3 s).
  • Une mort dans le gaz est créditée au dernier joueur qui vous a touché (fenêtre de 2 min).
  • La voix ne se coupe plus pour tout le serveur après un redémarrage.
Patch

v1.3.36 · Accroupi PS3 et grenades

17 août 2026 · MaszuKa
  • Animation d'accroupi de la Pré-Saison 3 (launcher 1.4.1 requis).
  • Ramasser, changer d'arme ou ouvrir une porte ne casse plus un rechargement.
  • Grenades en Solo : M67, M84, M83, M47 et molotov. Les masques à gaz protègent du M47.
  • Bandage : 3 PV + 7 PV sur 10 s. Kit de premiers secours : 10 PV + 40 PV sur 60 s.
Patch

v1.3.32 · Début de la Saison 0

16 août 2026 · LeBerga
  • Le gaz fait ses dégâts même pendant un soin. Sensibilité couchée corrigée.
  • Les 23 véhicules du Combat Zone utilisables en Solo.
  • On peut tirer pendant un soin et ouvrir une porte en rechargeant.
  • Loot rééquilibré : Converse au lieu des bottes, plus de casques et de sacs, moins de duct tape.
  • Classement en ligne sur le site. Lobbies : 120 s d'attente, départ immédiat si plein.
Patch

v1.3.0 (titrée v1.2.6) · Restauration de la Pré-Saison 3

1er août 2026 · ROTK BotAPP
  • Valeurs de déplacement, couleurs, interface, menu, écran de chargement, modèles, animations, sons du fusil à pompe et hitmarkers de la Pré-Saison 3. Merci à ghostkappa pour les assets PS3.
  • Dégâts de mêlée : hachette 34 PV + saignement grave, torche 20, jumelles 10, poings 9.
  • Coffres de véhicules utilisables par les occupants.
  • Soins utilisables depuis le sol, piles de soins regroupées.
  • Heure du Combat Training fixée à 15 h. Launcher v0.7.0 avec packs d'assets automatiques.
Patch

v1.2.4 · Chat vocal de proximité

30 juillet 2026 · ROTK BotAPP
  • Premier chat vocal de proximité (Vivox), avec le launcher V6.
  • Bons modèles pour les objets posés au sol. Glisser-déposer corrigé.
  • Ramasser, lâcher et équiper possible pendant un rechargement.
  • Hitreg améliorée à travers les surfaces non bloquantes.
  • « Quitter la partie » fonctionne en Combat Training et en Solo.
  • Guide d'installation complet sur rotk.app/play. Choix des skins depuis le site.
Patch

v1.2.1 · Petites corrections

29 juillet 2026 · ROTK BotAPP
  • Le killfeed n'affiche plus de headshot pour un tir au corps, ni le mauvais tueur.
  • On peut équiper un casque en rechargeant.
  • Les véhicules disparaissent après avoir explosé.
  • Changement de pseudo possible en recréant son personnage.
Patch

v1.2.0 · Hitreg, chaussures et portes

27 juillet 2026 · ROTK BotAPP
  • Hitreg améliorée après le stress test. Les balles traversent le verre cassable.
  • Les Conveys deviennent les chaussures du Combat Training. Le niveau des chaussures change la vitesse et les dégâts de chute.
  • 215 portes ajoutées depuis la carte PracticeZone.
  • Véhicules : remise sur roues (« Flip Vehicle ») et changement de place.
  • Sons de ramassage selon le type d'objet.
Patch

v1.1.0 · Véhicules, spectateur et objets destructibles

26 juillet 2026 · ROTK BotAPP
  • Mode spectateur et panneau admin fonctionnels.
  • Dégâts des armes et saignements corrigés. Combats aux poings.
  • Véhicules conduisibles : carburant, dégâts, incendie puis explosion.
  • Fenêtres, barricades et autres objets destructibles.
  • Le Combat Training est le seul mode actif sur les serveurs officiels. Bouton de respawn fonctionnel.
Patch

v1.0.0 · Première version jouable

17 juillet 2026 · ROTK BotAPP
  • Premier serveur jouable : connexion, parties hébergées (mode Red Vs Blue), Combat Training et Solo.
  • Paquets reconstruits à partir de captures officielles et des références H1EMU.
  • Équipement de départ, calcul du Bulk (capacité), loot au sol, craft et Shred gérés par le serveur.
  • Tir synchronisé pour l'AR-15 (semi-auto), l'AK-47 (auto) et le fusil à pompe.
  • Détection des impacts côté serveur, hitmarkers, casques et armures destructibles.
  • Réseau prévu pour 150 joueurs par partie.
  • L'équipe précise que la reconstruction est produite avec l'aide d'une IA (GPT-5.6 SOL ULTRA).