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ROTKwiki.

01 L'encyclopédie non officielle de Return of the King · H1Z1

Les règles de ROTK en chiffres : taille des parties, airdrops, gaz, score et rangs. Chaque ligne cite la version qui l'a fixée.

Partie Solo

CaractéristiqueValeurSource
Joueurs par partie200 le jour, 150 la nuit (EU, NA, Singapour) ; capacité réglable jusqu'à 200
175 par défaut avant le 17/09 (v1.3.114)
Discord 17/09
Places de caster4, en plus des joueursv1.3.114
Attente du lobby120 s par défaut, lancement immédiat si pleinv1.3.32
Joueurs visibles dans le lobbyLes 32 plus prochesv1.3.89
Durée de la descente en parachute≈ 11,3 sv1.3.41
Déconnexion10 s, annulable16/09
Corps visibles après la mort30 s16/09
Points de départDans le premier cercle de gaz (petites parties) ; rééquilibrés le 20/09, dont le centre de Ranchito (v1.3.142)v1.3.131

Duos

CaractéristiqueValeurSource
Sortie16 septembre 202616/09
Parties Duo en même temps48 maximumv1.3.136
VocalPrivé avec le coéquipier à toute distance, plus la proximité16/09
Après la mortOn peut regarder son coéquipier16/09
LancementChaque joueur doit confirmerv1.3.136

Trios et reboot

CaractéristiqueValeurSource
Trios publicsDe retour le 25 octobre 2026, coupés la nuit depuis le 29 octobre (à la main pour l'instant)29/10
Durée d'un reboot10 secondesv1.5.30
Équipement au retour1 kit de soins, 5 bandages, 1 casque et 1 sac17/10
Saignement pendant une réanimationSuspendu, reprend si la réanimation est interrompue ; les tirs et le gaz font toujours des dégâts10/10
Reboot DuoVariante avec mise à terre, réanimation et caisses de reboot, en partie hébergée seulement ; les Duos publics restent en Legacy Duo17/10

Serveur

CaractéristiqueValeurSource
Tick rate60 ticks par seconde (test)
30 dans H1Z1 d'origine
29/09
Passage de 30 à 60 ticks par seconde en test depuis le 29 septembre 2026 : les tirs doivent toucher plus précisément.

Gaz et kills

CaractéristiqueValeurSource
Gaz dynamiqueEn ligne depuis le 29 août 2026Discord 29/08
Kill dans le gazCrédité au dernier joueur qui vous a touchév1.3.41
Fenêtre de crédit2 minutesv1.3.41
Assist (Accomplice)Au plus gros contributeur restant dans la fenêtrev1.3.41
Tirs simultanésLe premier tir validé gagne, un mort ne fait plus de dégâtsv1.3.43
Pause du gazPossible par les admins en événementv1.3.94
Dégâts du gazFaibles au début, beaucoup plus forts dans les dernières phases05/10
Toxicité du gazLes dégâts augmentent avec le temps passé dans le gaz, jusqu'à ×3 après 6 minutes cumulées ; conservée après un rebootv1.5.15

Airdrops

CaractéristiqueValeurSource
DisponiblesAutomatiques en Solo publicv1.3.114
OùDans la prochaine zone sûre, loin des bâtiments et des pontsv1.3.114
Premier largageUne paire à 130 survivants (parties de 130+ joueurs)16/09
Ouverture10 s par joueur, annulée si on s'éloigne ; ensuite instantanéev1.3.132
ArmeAK-47, sniper ou AR-15 (1 chance sur 3 chacun), avec munitionsv1.3.114
ProtectionGros Kevlarv1.3.114
BonusGrenades, molotovs et/ou fumigènes au hasard, 50 % de chances d'avoir des soinsv1.3.114
AnnonceAvion, parachute, repère sur la carte et nom du premier à ouvrirv1.3.114

Bombardements

CaractéristiqueValeurSource
AnnonceAucunev1.3.114
DégâtsLocalisés, baissent avec la distance, bloqués par les abrisv1.3.114
VéhiculesPeuvent être touchés avec leurs occupantsv1.3.114

Loot

CaractéristiqueValeurSource
Répartition des armes (Z2)≈ 35 % AR-15, 35 % AK-47, 30 % fusils à pompev1.3.129
Où chercherTables, caravanes, bennes de pickup, maisons, campementsv1.3.142
Gros Kevlar au solAu moins 200 m entre deuxv1.3.114
Duct tapeRéduit pour laisser place à du loot plus utilev1.3.32

Score et rangs

CaractéristiqueValeurSource
Rang saisonnierCalculé sur vos 10 meilleures parties éligiblesv1.3.104
Parties pour être classé10v1.3.104
Points pour une victoire175 000rotk.app
Points par kill1 000rotk.app
DivisionsBronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Royaltyrotk.app
RégionsClassements séparés EU, NA, Asie et Océaniev1.3.94
Classements du lobbyTop 20 victoires et kills du jour, de la semaine, du mois et de la saison ; le classement du jour repart à zéro à 2 h (heure de Paris), sur tous les serveursDiscord 17/09
Durée d'une saisonEnviron deux mois ; fin de la Saison 2 prévue début décembre 202629/10
Les points viennent de l'observation des parties publiées par rotk.app (score = placement + kills), pas d'une annonce officielle.

Seuils des divisions

CaractéristiqueValeurSource
Bronze V et IVen dessous de 150 001 points (seuil exact de Bronze IV non observé)rotk.app
Bronze IIIà partir de 150 001 pointsrotk.app
Bronze IIà partir de 225 001 pointsrotk.app
Bronze Ià partir de 300 001 pointsrotk.app
Silver Và partir de 375 000 pointsrotk.app
Silver IVà partir de 407 000 pointsrotk.app
Silver IIIà partir de 439 000 pointsrotk.app
Silver IIà partir de 471 000 pointsrotk.app
Silver Ià partir de 503 000 pointsrotk.app
Gold Và partir de 535 000 pointsrotk.app
Gold IVà partir de 581 000 pointsrotk.app
Gold IIIà partir de 627 000 pointsrotk.app
Gold IIà partir de 673 000 pointsrotk.app
Gold Ià partir de 719 000 pointsrotk.app
Platinum Và partir de 765 000 pointsrotk.app
Platinum IVà partir de 812 000 pointsrotk.app
Platinum IIIà partir de 859 000 pointsrotk.app
Platinum IIà partir de 906 000 pointsrotk.app
Platinum Ià partir de 953 000 pointsrotk.app
Diamond Và partir de 1 000 000 pointsrotk.app
Diamond IVà partir de 1 150 000 pointsrotk.app
Diamond IIIà partir de 1 300 000 pointsrotk.app
Diamond IIà partir de 1 450 000 pointsrotk.app
Diamond Ià partir de 1 600 000 pointsrotk.app
Master Và partir de 1 750 000 pointsrotk.app
Master IVà partir de 1 760 000 pointsrotk.app
Master IIIà partir de 1 770 000 pointsrotk.app
Master IIà partir de 1 780 000 pointsrotk.app
Master Ià partir de 1 790 000 pointsrotk.app
Royalty Và partir de 1 800 000 pointsrotk.app
Royalty IVà partir de 1 825 000 pointsrotk.app
Royalty IIIà partir de 1 850 000 pointsrotk.app
Royalty IIà partir de 1 875 000 pointsrotk.app
Royalty Ià partir de 1 900 000 pointsrotk.app
Seuils relevés le 24 septembre 2026 dans le classement officiel (Saison 1, Europe Solo ; en Duos, les paliers vérifiés de Diamond I à Royalty I sont identiques). Chaque division a 5 paliers, du V (le plus bas) au I (le plus haut). Exemple : Royalty = 1 800 000 points, soit 10 victoires à 5 kills (10 × 175 000 + 10 × 5 000). Avant d’avoir joué 10 parties, un joueur est en placement, sans division.

Réglages conseillés

CaractéristiqueValeurSource
Interior LightingDésactiver (conseil de MaszuKa)01/08
Ambient OcclusionDésactiver (conseil de MaszuKa)01/08
Posture d'arme PS3Touche V20/09
ConsoleTouche N par défaut20/09
Commandes utiles/help, /reportbugv1.3.89
Emplacements d'armesEmplacement préféré de l'AR-15, de l'AK-47 et du fusil à pompe, dans les options de gameplay05/10
EmotesTouches F1 à F12, à assigner dans Customize (sauvegardé entre les sessions)05/10
Limite de FPSOption sous « Afficher les FPS » : paliers ou valeur personnalisée17/10
Image SettingsParamètres > Graphismes : presets, netteté, saturation, contraste, température (désactivés par défaut)29/10
Modes daltoniensProtanopie, deutéranopie, tritanopie29/10
Police du jeu13 polices ou l'originale, à choisir dans le launcher ; ne pas modifier les fichiers à la main29/10

Pré-Saison 3 d'H1Z1 (référence)

CaractéristiqueValeurSource
Période25 janvier au 21 avril 2017h1z1.com
JeuH1Z1 : King of the Kill (aujourd'hui Z1 Battle Royale)h1z1.com
ScoreLes kills comptent pour 30 % du score au maximum ; placement et kills suivent une courbe logarithmiqueh1z1.com
Seuils des divisionsBronze dès 1 · Silver 450 000 · Gold 700 000 · Platinum 1 125 000 · Diamond 1 500 000 · Royalty 2 065 000h1z1.com
Récompense de saisonAu moins 10 parties Solo, emote selon la divisionh1z1.com
Mises à jour pendant la saisonCorrectifs début mars 2017, contenu début avril 2017 (Magnum ralenti après 60 m, nouveaux hitmarkers)h1z1.com
ROTK s'inspire de cette saison. Ces règles sont celles d'H1Z1 en 2017, pas celles de ROTK : voir « Score et rangs » plus haut pour ROTK.